GeForce GTX 1080 vs Radeon R3 (Mullins/Beema)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Radeon R3 (Mullins/Beema), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает R3 (Mullins/Beema) на целых 4748% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 139 | 1214 |
| Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 17.44 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.97 | нет данных |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.1 (2014) |
| Графический процессор | GP104 | Beema/Mullins |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2016 (9 лет назад) | 29 апреля 2014 (12 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 128 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 686 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | нет данных |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 277.3 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 160 | нет данных |
| L1 Cache | 960 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5X | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 10 Гб/с | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.5 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Radeon R3 (Mullins/Beema) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Radeon R3 (Mullins/Beema) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 126
+740%
| 15
−740%
|
| 1440p | 76
+7500%
| 1−2
−7500%
|
| 4K | 58
+5700%
| 1−2
−5700%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.75 | нет данных |
| 1440p | 7.88 | нет данных |
| 4K | 10.33 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+5125%
|
4−5
−5125%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+5433%
|
3−4
−5433%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+5125%
|
4−5
−5125%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
| Far Cry 5 | 118
+11700%
|
1−2
−11700%
|
| Fortnite | 285
+5600%
|
5−6
−5600%
|
| Forza Horizon 4 | 140
+2700%
|
5−6
−2700%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+1438%
|
8−9
−1438%
|
| Valorant | 220−230
+666%
|
27−30
−666%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 142
+7000%
|
2−3
−7000%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+5125%
|
4−5
−5125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 272
+1195%
|
21−24
−1195%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
| Dota 2 | 102
+685%
|
12−14
−685%
|
| Far Cry 5 | 113
+11200%
|
1−2
−11200%
|
| Fortnite | 199
+4875%
|
4−5
−4875%
|
| Forza Horizon 4 | 137
+2640%
|
5−6
−2640%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
| Metro Exodus | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+1313%
|
8−9
−1313%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| Valorant | 220−230
+666%
|
27−30
−666%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 123
+6050%
|
2−3
−6050%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
| Dota 2 | 100
+669%
|
12−14
−669%
|
| Far Cry 5 | 104
+10300%
|
1−2
−10300%
|
| Forza Horizon 4 | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+1113%
|
8−9
−1113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
| Valorant | 220−230
+666%
|
27−30
−666%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 146
+4767%
|
3−4
−4767%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+6525%
|
4−5
−6525%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| Metro Exodus | 45 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2088%
|
8−9
−2088%
|
| Valorant | 250−260
+4980%
|
5−6
−4980%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 77 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95
+9400%
|
1−2
−9400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
| Metro Exodus | 28 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
| Valorant | 230−240
+5675%
|
4−5
−5675%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
| Dota 2 | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Far Cry 5 | 42 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Так GTX 1080 и R3 (Mullins/Beema) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 740% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 7500% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 5700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 11700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла R3 (Mullins/Beema) во всех 32 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 37.33 | 0.77 |
| Новизна | 27 мая 2016 | 29 апреля 2014 |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 4748%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Radeon R3 (Mullins/Beema) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R3 (Mullins/Beema) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
