GeForce GTX 1080 Ti vs HD Graphics 510
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и HD Graphics 510, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает HD Graphics 510 на целых 2892% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и HD Graphics 510, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 959 |
Место по популярности | 41 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.21 | 7.36 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GP102 | Skylake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и HD Graphics 510: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и HD Graphics 510, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 96 |
Частота ядра | 1481 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 10.80 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 88 | 3 |
TMUs | 224 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и HD Graphics 510 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и HD Graphics 510 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1376 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и HD Graphics 510 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и HD Graphics 510 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и HD Graphics 510 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и HD Graphics 510 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и HD Graphics 510 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+3200%
| 4−5
−3200%
|
1440p | 83
+4050%
| 2−3
−4050%
|
4K | 66
+3200%
| 2−3
−3200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.30 | нет данных |
1440p | 8.42 | нет данных |
4K | 10.59 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Battlefield 5 | 162
+3140%
|
5−6
−3140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 122
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+3800%
|
3−4
−3800%
|
Forza Horizon 4 | 293
+9667%
|
3−4
−9667%
|
Hitman 3 | 100−110
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1173%
|
14−16
−1173%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+2588%
|
8−9
−2588%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+321%
|
30−35
−321%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+2317%
|
6−7
−2317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Battlefield 5 | 147
+3575%
|
4−5
−3575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Far Cry New Dawn | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Forza Horizon 4 | 284
+9367%
|
3−4
−9367%
|
Hitman 3 | 100−110
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1173%
|
14−16
−1173%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+2350%
|
8−9
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+800%
|
10−12
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+321%
|
30−35
−321%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Forza Horizon 4 | 120
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Hitman 3 | 100−110
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+920%
|
14−16
−920%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+1988%
|
8−9
−1988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+321%
|
30−35
−321%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+5950%
|
2−3
−5950%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Far Cry New Dawn | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Forza Horizon 4 | 265
+3213%
|
8−9
−3213%
|
Hitman 3 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+2260%
|
5−6
−2260%
|
Metro Exodus | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+2975%
|
4−5
−2975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+2957%
|
7−8
−2957%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Far Cry New Dawn | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Hitman 3 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+3283%
|
6−7
−3283%
|
Metro Exodus | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 31 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Так GTX 1080 Ti и HD Graphics 510 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 3200% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 4050% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 3200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1080 Ti на 10700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла HD Graphics 510 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.17 | 1.61 |
Новизна | 10 марта 2017 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 2891.9%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 510: максимальный объём видеопамяти больше на 190.9%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 510 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 510 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и HD Graphics 510 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.