GeForce GTX 1080 Ti vs MX110
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает MX110 на целых 1194% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 706 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.38 | 8.62 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP102 | GM108S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 256 |
Частота ядра | 1481 МГц | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1006 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 1,020 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 88 | 8 |
TMUs | 224 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+665%
| 17
−665%
|
1440p | 84
+1300%
| 6−7
−1300%
|
4K | 66
+1220%
| 5−6
−1220%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.38 | нет данных |
1440p | 8.32 | нет данных |
4K | 10.59 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+1011%
|
9
−1011%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Battlefield 5 | 162
+1925%
|
8−9
−1925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1088%
|
8
−1088%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Far Cry 5 | 122
+1120%
|
10
−1120%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+1070%
|
10−11
−1070%
|
Forza Horizon 4 | 293
+1232%
|
21−24
−1232%
|
Hitman 3 | 100−110
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+635%
|
24−27
−635%
|
Metro Exodus | 144
+1008%
|
13
−1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+700%
|
13
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+1244%
|
16
−1244%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+231%
|
40−45
−231%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+1108%
|
12
−1108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Battlefield 5 | 147
+1738%
|
8−9
−1738%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1088%
|
8−9
−1088%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Far Cry 5 | 96
+1100%
|
8
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Forza Horizon 4 | 284
+1191%
|
21−24
−1191%
|
Hitman 3 | 100−110
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+635%
|
24−27
−635%
|
Metro Exodus | 144
+2780%
|
5
−2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1056%
|
9−10
−1056%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+1300%
|
14−16
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+560%
|
14−16
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+231%
|
40−45
−231%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Far Cry 5 | 73
+1117%
|
6
−1117%
|
Forza Horizon 4 | 120
+445%
|
21−24
−445%
|
Hitman 3 | 100−110
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+488%
|
24−27
−488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+1093%
|
14−16
−1093%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1860%
|
5
−1860%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+231%
|
40−45
−231%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+1244%
|
9−10
−1244%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Far Cry New Dawn | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 265
+8733%
|
3−4
−8733%
|
Hitman 3 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+1211%
|
9−10
−1211%
|
Metro Exodus | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+1267%
|
9−10
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+830%
|
21−24
−830%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+1300%
|
7−8
−1300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Far Cry New Dawn | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Hitman 3 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+1350%
|
14−16
−1350%
|
Metro Exodus | 60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Так GTX 1080 Ti и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 665% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 1300% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 1220% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 8733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла GeForce MX110 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.13 | 3.72 |
Новизна | 10 марта 2017 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1193.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 450%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 733.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX110 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.