GeForce GTX 1050 vs MX110

VS

Общая производительность

Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 1050
2016
2 Гб GDDR5, 75 Вт
13.07
+250%

GTX 1050 опережает GeForce MX110 на целых 250% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности362669
Место по популярности1584
Соотношение цена-качество 3.810.88
АрхитектураPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Графический процессорN17P-G1N16V-GMR1
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода25 октября 2016 (7 лет назад)1 января 2018 (6 лет назад)
Цена на момент выхода109$нет данных
Цена сейчас211$ (1.9x)1057$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1050 соотношение цены и качества на 333% лучше, чем у GeForce MX110.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1050 и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров640256
Количество конвейеров CUDA640нет данных
Частота ядра1290 МГц965 МГц
Частота в режиме Boost1392 МГц993 МГц
Количество транзисторов3,300 млннет данных
Технологический процесс14 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт30 Вт
Максимальная температура97 °Cнет данных
Скорость текстурирования58.2023.83
Производительность с плавающей точкой1,862 gflops762.6 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ШинаPCIe 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина14.5 смнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания300 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питаниянетнет
Поддержка SLI-нет данных
Поддержка SLI-нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 1050 и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3, GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти7008 МГц1800 МГц
Пропускная способность памяти112 Гб/с40.10 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Поддержка нескольких мониторов+нет данных
HDMI+нет данных
HDCP2.2нет данных
Поддержка G-SYNC+нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+нет данных
GPU Boost3.0нет данных
Optimusнет данных+
VR Ready+нет данных
Ansel+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 и GeForce MX110 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1050 13.07
+250%
GeForce MX110 3.73

GTX 1050 опережает MX110 на 250% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 1050 5047
+250%
GeForce MX110 1440

GTX 1050 быстрее MX110 на 250% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1050 8571
+304%
GeForce MX110 2121

GTX 1050 быстрее MX110 на 304% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1050 32463
+256%
GeForce MX110 9124

GTX 1050 быстрее MX110 на 256% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1050 6797
+297%
GeForce MX110 1714

GTX 1050 быстрее MX110 на 297% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1050 40922
+263%
GeForce MX110 11266

GTX 1050 быстрее MX110 на 263% в 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GTX 1050 16867
+300%
GeForce MX110 4219

GTX 1050 быстрее MX110 на 300% в GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GTX 1050 349683
+182%
GeForce MX110 124036

GTX 1050 быстрее MX110 на 182% в 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Охват бенчмарка: 5%

GTX 1050 15785
+368%
GeForce MX110 3374

GTX 1050 быстрее MX110 на 368% в GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 1050 16976
+267%
GeForce MX110 4625

GTX 1050 быстрее MX110 на 267% в GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 1050 88
+305%
GeForce MX110 22

GTX 1050 быстрее MX110 на 305% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD48
+153%
19
−153%
1440p24
+300%
6−7
−300%
4K23
+283%
6−7
−283%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22 нет данных

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 21−24 нет данных
Battlefield 5 43 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 нет данных
Cyberpunk 2077 20−22 нет данных
Far Cry 5 30−33 нет данных
Far Cry New Dawn 35−40 нет данных
Forza Horizon 4 60−65 нет данных
Hitman 3 24−27 нет данных
Horizon Zero Dawn 62 нет данных
Metro Exodus 46 нет данных
Red Dead Redemption 2 35−40 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 53 нет данных
Watch Dogs: Legion 40−45 нет данных

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 21−24 нет данных
Battlefield 5 35 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 нет данных
Cyberpunk 2077 20−22 нет данных
Far Cry 5 33 нет данных
Far Cry New Dawn 16 нет данных
Forza Horizon 4 60−65 нет данных
Hitman 3 24−27 нет данных
Horizon Zero Dawn 50−55 нет данных
Metro Exodus 37 нет данных
Red Dead Redemption 2 35−40 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 35 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 38 нет данных
Watch Dogs: Legion 40−45 нет данных

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 21−24 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 нет данных
Cyberpunk 2077 20−22 нет данных
Far Cry 5 23 нет данных
Forza Horizon 4 34 нет данных
Horizon Zero Dawn 26 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 31 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 20 нет данных
Watch Dogs: Legion 40−45 нет данных

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 нет данных

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27 нет данных
Far Cry New Dawn 21−24 нет данных

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 нет данных
Cyberpunk 2077 7−8 нет данных
Far Cry 5 21−24 нет данных
Forza Horizon 4 24−27 нет данных
Hitman 3 16−18 нет данных
Horizon Zero Dawn 27−30 нет данных
Metro Exodus 25
+257%
7−8
−257%
Shadow of the Tomb Raider 18
+260%
5−6
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 нет данных
Watch Dogs: Legion 8−9 нет данных

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 нет данных

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14 нет данных
Far Cry New Dawn 9−10 нет данных
Hitman 3 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 14−16 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 8−9 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+275%
4−5
−275%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 6−7 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 нет данных
Cyberpunk 2077 2−3 нет данных
Far Cry 5 7−8 нет данных
Forza Horizon 4 16−18 нет данных
Horizon Zero Dawn 14−16 нет данных
Metro Exodus 11 нет данных
Watch Dogs: Legion 5−6 нет данных

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 нет данных

Так GTX 1050 и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1050 на 153% быстрее в 1080p
  • GTX 1050 на 300% быстрее в 1440p
  • GTX 1050 на 283% быстрее в 4K

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 13.07 3.73
Новизна 25 октября 2016 1 января 2018
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 30 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 1050, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX110 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 5201 голос

Оцените GeForce GTX 1050 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2151 голос

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1050 или GeForce MX110, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.