GeForce GTX 1070 SLI vs GTX 950M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 950M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI опережает GTX 950M на целых 467% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 556 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.77 | 6.19 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 640 |
Частота ядра | 1506 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.439 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+317%
| 29
−317%
|
1440p | 85−90
+467%
| 15
−467%
|
4K | 54
+286%
| 14
−286%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+252%
|
23
−252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Battlefield 5 | 120−130
+413%
|
24
−413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Far Cry 5 | 90
+275%
|
24
−275%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+296%
|
24
−296%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+330%
|
40−45
−330%
|
Hitman 3 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+303%
|
40−45
−303%
|
Metro Exodus | 120−130
+553%
|
18−20
−553%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+87.5%
|
48
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+223%
|
43
−223%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+144%
|
50−55
−144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Battlefield 5 | 120−130
+547%
|
18−20
−547%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Far Cry 5 | 64
+220%
|
20
−220%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+400%
|
19
−400%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+330%
|
40−45
−330%
|
Hitman 3 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+303%
|
40−45
−303%
|
Metro Exodus | 120−130
+553%
|
18−20
−553%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+504%
|
21−24
−504%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+71.7%
|
46
−71.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+144%
|
50−55
−144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+636%
|
11
−636%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Far Cry 5 | 48
+220%
|
15
−220%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+330%
|
40−45
−330%
|
Hitman 3 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+747%
|
19
−747%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+504%
|
21−24
−504%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+564%
|
11
−564%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+144%
|
50−55
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+173%
|
33
−173%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+517%
|
35
−517%
|
Hitman 3 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+538%
|
13
−538%
|
Metro Exodus | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+340%
|
40−45
−340%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+247%
|
19
−247%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+795%
|
20−22
−795%
|
Metro Exodus | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Так GTX 1070 SLI и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI на 317% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI на 467% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI на 286% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 5100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI превзошла GTX 950M во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.98 | 6.70 |
Новизна | 16 августа 2016 | 13 марта 2015 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1070 SLI следующие преимущества: производительность выше на 466.9%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.