GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon 890M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 890M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает 890M на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 254 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 100.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Strix Point |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1024 |
Частота ядра | 1556 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 185.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.939 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 10000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 890M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 890M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+211%
| 44
−211%
|
4K | 89
+78%
| 50−55
−78%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+87%
|
100−105
−87%
|
Hitman 3 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
Metro Exodus | 120−130
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+350%
|
27−30
−350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+87%
|
100−105
−87%
|
Hitman 3 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
Metro Exodus | 120−130
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+1700%
|
9−10
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+350%
|
27−30
−350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+87%
|
100−105
−87%
|
Hitman 3 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+77.5%
|
120−130
−77.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Metro Exodus | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+87%
|
100−105
−87%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+77%
|
100−105
−77%
|
Metro Exodus | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+74%
|
50−55
−74%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 211% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 3950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла Radeon 890M во всех 23 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.40 | 21.73 |
Новизна | 16 августа 2016 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 72.1%.
С другой стороны, преимущества Radeon 890M: новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 890M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 890M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.