GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon 740M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 740M, включая спецификации и данные о производительности.
1080 SLI (мобильная) опережает 740M на целых 381% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 740M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 162 | 581 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 12.43 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Phoenix2 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 16 августа 2016 (9 лет назад) | 31 января 2024 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 740M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 740M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5120 | 256 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 800 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2800 МГц |
| Количество транзисторов | 14400 млн | 20,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 44.80 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.867 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 8 |
| TMUs | нет данных | 16 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 4 |
| L0 Cache | нет данных | 64 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 64 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 740M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Толщина | нет данных | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 740M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 10000 МГц | Используется системная |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 740M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Motherboard Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 740M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 740M API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 740M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 740M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+552%
| 21
−552%
|
| 4K | 95
+428%
| 18−20
−428%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+171%
|
73
−171%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+440%
|
14−16
−440%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+291%
|
30−35
−291%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+230%
|
60
−230%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+440%
|
14−16
−440%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
| Fortnite | 150−160
+247%
|
45−50
−247%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+315%
|
30−35
−315%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+409%
|
21−24
−409%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
| Valorant | 210−220
+173%
|
75−80
−173%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+291%
|
30−35
−291%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+662%
|
26
−662%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+136%
|
110−120
−136%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+440%
|
14−16
−440%
|
| Dota 2 | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
| Fortnite | 150−160
+247%
|
45−50
−247%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+315%
|
30−35
−315%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+409%
|
21−24
−409%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+348%
|
27
−348%
|
| Metro Exodus | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+853%
|
18−20
−853%
|
| Valorant | 210−220
+173%
|
75−80
−173%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+291%
|
30−35
−291%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+440%
|
14−16
−440%
|
| Dota 2 | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+315%
|
30−35
−315%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+505%
|
18−20
−505%
|
| Valorant | 210−220
+173%
|
75−80
−173%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+247%
|
45−50
−247%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+335%
|
55−60
−335%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
| Metro Exodus | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+327%
|
40−45
−327%
|
| Valorant | 240−250
+196%
|
80−85
−196%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+482%
|
16−18
−482%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
| Metro Exodus | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+1350%
|
6−7
−1350%
|
| Valorant | 210−220
+468%
|
35−40
−468%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Dota 2 | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 740M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 552% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 428% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 3900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла Radeon 740M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 34.87 | 7.25 |
| Новизна | 16 августа 2016 | 31 января 2024 |
| Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 381%.
С другой стороны, преимущества Radeon 740M: новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 740M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon 740M - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
