GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 15 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 7.14 |
Энергоэффективность | нет данных | 17.07 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | AD102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 3 декабря 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 18176 |
Частота ядра | 1556 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 300 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 91.06 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 192 |
TMUs | нет данных | 568 |
Tensor Cores | нет данных | 568 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX 6000 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
−32.1%
| 181
+32.1%
|
1440p | 80−85
−113%
| 170
+113%
|
4K | 89
−32.6%
| 118
+32.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 37.56 |
1440p | нет данных | 39.99 |
4K | нет данных | 57.62 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Battlefield 5 | 120−130
−94.2%
|
230−240
+94.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−91.5%
|
180−190
+91.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−29.4%
|
240−250
+29.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−67.1%
|
260−270
+67.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−27%
|
150−160
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−38.2%
|
120−130
+38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−129%
|
300−350
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−21.4%
|
150−160
+21.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Battlefield 5 | 120−130
−94.2%
|
230−240
+94.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−91.5%
|
180−190
+91.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−29.4%
|
240−250
+29.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−67.1%
|
260−270
+67.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−27%
|
150−160
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−38.2%
|
120−130
+38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−129%
|
300−350
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−21.4%
|
150−160
+21.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−29.4%
|
240−250
+29.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−67.1%
|
260−270
+67.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−129%
|
300−350
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−126%
|
260
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−21.4%
|
150−160
+21.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−38.2%
|
120−130
+38.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−131%
|
160−170
+131%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−96.5%
|
110−120
+96.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−129%
|
90−95
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−95.3%
|
80−85
+95.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−27.2%
|
270−280
+27.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−133%
|
180−190
+133%
|
Metro Exodus | 70−75
−39.4%
|
99
+39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−136%
|
210−220
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−306%
|
219
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−28.3%
|
240−250
+28.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−81.5%
|
110−120
+81.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
Hitman 3 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+103%
|
87
−103%
|
Metro Exodus | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−111%
|
184
+111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−144%
|
60−65
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−157%
|
55−60
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−154%
|
130−140
+154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−148%
|
80−85
+148%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 32% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 113% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 103% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 306% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 64 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.33 | 74.73 |
Новизна | 16 августа 2016 | 3 декабря 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
У RTX 6000 Ada Generation следующие преимущества: производительность выше на 100.2%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.