GeForce GTX 1070 vs GTX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 опережает GTX 580 на целых 193% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 414 |
Место по популярности | 26 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.71 | 2.01 |
Энергоэффективность | 16.10 | 3.38 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 9 ноября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 соотношение цены и качества на 1030% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 512 |
Частота ядра | 1506 МГц | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 244 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 97 °C |
Скорость текстурирования | 202.0 | 49.41 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 120 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
+178%
| 54
−178%
|
Full HD | 115
+21.1%
| 95
−21.1%
|
1200p | 220−230
+182%
| 78
−182%
|
1440p | 67
+219%
| 21−24
−219%
|
4K | 50
+213%
| 16−18
−213%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.30
+59.4%
| 5.25
−59.4%
|
1440p | 5.66
+320%
| 23.76
−320%
|
4K | 7.58
+311%
| 31.19
−311%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 на 59% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 на 320% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 на 311% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
+123%
|
35−40
−123%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+246%
|
45−50
−246%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+194%
|
30−35
−194%
|
Metro Exodus | 107
+224%
|
30−35
−224%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+271%
|
30−35
−271%
|
Valorant | 140−150
+192%
|
45−50
−192%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+300%
|
35−40
−300%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Dota 2 | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Far Cry 5 | 75
+63%
|
45−50
−63%
|
Fortnite | 150
+117%
|
65−70
−117%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+246%
|
45−50
−246%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+194%
|
30−35
−194%
|
Grand Theft Auto V | 111
+158%
|
40−45
−158%
|
Metro Exodus | 75
+127%
|
30−35
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 225
+150%
|
90−95
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Valorant | 140−150
+192%
|
45−50
−192%
|
World of Tanks | 270−280
+68.5%
|
160−170
−68.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Dota 2 | 110−120
+163%
|
40−45
−163%
|
Far Cry 5 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+246%
|
45−50
−246%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+194%
|
30−35
−194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Valorant | 140−150
+192%
|
45−50
−192%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+276%
|
16−18
−276%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+113%
|
80−85
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
World of Tanks | 220−230
+164%
|
85−90
−164%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+179%
|
24−27
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry 5 | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+254%
|
27−30
−254%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Metro Exodus | 71
+184%
|
24−27
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Valorant | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Dota 2 | 62
+182%
|
21−24
−182%
|
Grand Theft Auto V | 62
+182%
|
21−24
−182%
|
Metro Exodus | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+182%
|
21−24
−182%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Dota 2 | 65−70
+205%
|
21−24
−205%
|
Far Cry 5 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Fortnite | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Valorant | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Так GTX 1070 и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 178% быстрее в 900p
- GTX 1070 на 21% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 182% быстрее в 1200p
- GTX 1070 на 219% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 213% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 на 367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 превзошла GTX 580 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.71 | 11.51 |
Новизна | 10 июня 2016 | 9 ноября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 244 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: производительность выше на 192.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более тонкий на 150%, и энергопотребление ниже на 62.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.