GeForce GTX 1060 (мобильная) vs 260
Общая производительность
1060 (мобильная) опережает 260 на целых 567% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 241 | 714 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.40 | 0.36 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | N17E-G1 | GT200 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2016 (7 лет назад) | 16 июня 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 449$ |
Цена сейчас | 240$ (1x) | 49$ (0.1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 8622% лучше, чем у GTX 260.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 192 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | 192 |
Частота ядра | 1506 МГц | 576 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 182 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 105 °C |
Скорость текстурирования | 133.6 | 36.9 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 4,275 gflops | 476.9 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 26.7 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 896 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 448 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 111.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVIHDTV |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 260 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 260 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1060 (мобильная) опережает 260 на 567% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1060 (мобильная) быстрее 260 на 567% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 260 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+580%
| 10−12
−580%
|
1440p | 42
+600%
| 6−7
−600%
|
4K | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Battlefield 5 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Far Cry New Dawn | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
Forza Horizon 4 | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Hitman 3 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 128
+611%
|
18−20
−611%
|
Metro Exodus | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+657%
|
14−16
−657%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Battlefield 5 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Far Cry New Dawn | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Forza Horizon 4 | 210
+600%
|
30−33
−600%
|
Hitman 3 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+644%
|
18−20
−644%
|
Metro Exodus | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+639%
|
18−20
−639%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Forza Horizon 4 | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Far Cry New Dawn | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Forza Horizon 4 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Hitman 3 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Metro Exodus | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry New Dawn | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Metro Exodus | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GTX 260 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 580% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 600% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 650% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 21.13 | 3.17 |
Новизна | 18 августа 2016 | 16 июня 2008 |
Стоимость | $237.11 | $449 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 896 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 182 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 260 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.