GeForce GTX 1070 Max-Q vs RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 Mobile опережает GTX 1070 Max-Q на целых 299% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 306 | 18 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.75 | 41.13 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 9728 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 176.5 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−85.4%
| 178
+85.4%
|
1440p | 30−35
−347%
| 134
+347%
|
4K | 41
−100%
| 82
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−457%
|
156
+457%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−83.9%
|
110−120
+83.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
Battlefield 5 | 105
−65.7%
|
170−180
+65.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−407%
|
142
+407%
|
Far Cry 5 | 40−45
−152%
|
100−110
+152%
|
Far Cry New Dawn | 86
−53.5%
|
130−140
+53.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−93%
|
220−230
+93%
|
Hitman 3 | 35−40
−380%
|
168
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−139%
|
210−220
+139%
|
Metro Exodus | 60−65
−144%
|
150−160
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−127%
|
110−120
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−66.2%
|
210−220
+66.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−68.6%
|
140−150
+68.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 97
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−523%
|
187
+523%
|
Battlefield 5 | 92
−89.1%
|
170−180
+89.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−386%
|
136
+386%
|
Far Cry 5 | 70
−51.4%
|
100−110
+51.4%
|
Far Cry New Dawn | 77
−71.4%
|
130−140
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 199
−10.6%
|
220−230
+10.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−377%
|
167
+377%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−139%
|
210−220
+139%
|
Metro Exodus | 60−65
−144%
|
150−160
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−127%
|
110−120
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−556%
|
387
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−68.6%
|
140−150
+68.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−171%
|
110−120
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−437%
|
161
+437%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−346%
|
125
+346%
|
Far Cry 5 | 53
−100%
|
100−110
+100%
|
Forza Horizon 4 | 79
−178%
|
220−230
+178%
|
Hitman 3 | 35−40
−334%
|
152
+334%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−247%
|
305
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−527%
|
370
+527%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−300%
|
204
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−39.5%
|
120
+39.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−127%
|
110−120
+127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−226%
|
110−120
+226%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
Far Cry 5 | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−172%
|
260−270
+172%
|
Hitman 3 | 21−24
−557%
|
138
+557%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−584%
|
253
+584%
|
Metro Exodus | 30−35
−288%
|
128
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−740%
|
294
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−720%
|
164
+720%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−108%
|
220−230
+108%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−213%
|
90−95
+213%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Hitman 3 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+41.5%
|
65
−41.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−369%
|
150
+369%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Forza Horizon 4 | 43
−90.7%
|
80−85
+90.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−721%
|
156
+721%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Так GTX 1070 Max-Q и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 85% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 347% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 Max-Q на 42% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4090 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.04 | 72.03 |
Новизна | 27 июня 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1070 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 4.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090 Mobile: производительность выше на 299.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.