GeForce GTX 1050 vs Radeon Pro Vega 16
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Radeon Pro Vega 16, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 опережает Pro 16 на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon Pro Vega 16, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 448 | 456 |
| Место по популярности | 21 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 10.02 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.39 | 11.81 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Графический процессор | GP107 | Vega 12 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 25 октября 2016 (9 лет назад) | 14 ноября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon Pro Vega 16: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon Pro Vega 16, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
| Частота ядра | 1290 МГц | 815 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1190 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 58.20 | 76.16 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 2.437 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 40 | 64 |
| L1 Cache | 240 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon Pro Vega 16 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 145 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon Pro Vega 16 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 1024 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1200 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 307.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon Pro Vega 16 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | 2.2 | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon Pro Vega 16 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon Pro Vega 16 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Radeon Pro Vega 16 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Radeon Pro Vega 16 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 42
−40.5%
| 59
+40.5%
|
| 1440p | 22
+22.2%
| 18−21
−22.2%
|
| 4K | 23
−65.2%
| 38
+65.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.60 | нет данных |
| 1440p | 4.95 | нет данных |
| 4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 56
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
| Fortnite | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| Valorant | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 43
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250
+48.8%
|
160−170
−48.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Dota 2 | 124
+65.3%
|
75
−65.3%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
| Fortnite | 53
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
| Forza Horizon 4 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
| Grand Theft Auto V | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
| Metro Exodus | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| Valorant | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 36
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Dota 2 | 112
+55.6%
|
72
−55.6%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
| Forza Horizon 4 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−35%
|
27
+35%
|
| Valorant | 28
−275%
|
100−110
+275%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 42
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
| Grand Theft Auto V | 7
−143%
|
16−18
+143%
|
| Metro Exodus | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+16%
|
80−85
−16%
|
| Valorant | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
| Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Dota 2 | 47
+23.7%
|
38
−23.7%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Так GTX 1050 и Pro Vega 16 конкурируют в популярных играх:
- Pro Vega 16 на 40% быстрее в 1080p
- GTX 1050 на 22% быстрее в 1440p
- Pro Vega 16 на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 65% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro Vega 16 на 275% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 45 тестах (75%)
- Pro Vega 16 лучше в 11 тестах (18%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.07 | 11.50 |
| Новизна | 25 октября 2016 | 14 ноября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
У GTX 1050 следующие преимущества: производительность выше на 5%.
С другой стороны, преимущества Pro Vega 16: новее на 2 года, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1050 и Radeon Pro Vega 16 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro Vega 16 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
