GeForce GTX 1050 vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает GTX 1050 на целых 307% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 387 | 48 |
Место по популярности | 16 | 23 |
Соотношение цена-качество | 11.04 | 69.63 |
Энергоэффективность | 12.14 | 18.51 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 531% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4864 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 40 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−243%
| 144
+243%
|
1440p | 22
−255%
| 78
+255%
|
4K | 21
−143%
| 51
+143%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | 2.77 |
1440p | 4.95 | 5.12 |
4K | 5.19 | 7.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−315%
|
83
+315%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−218%
|
121
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−352%
|
95
+352%
|
Battlefield 5 | 43
−293%
|
160−170
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−296%
|
100−110
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
Far Cry 5 | 30−33
−250%
|
100−110
+250%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−258%
|
120−130
+258%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−153%
|
210−220
+153%
|
Hitman 3 | 24−27
−348%
|
110−120
+348%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Metro Exodus | 46
−224%
|
140−150
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−302%
|
200−210
+302%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−300%
|
196
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
Battlefield 5 | 35
−383%
|
160−170
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−296%
|
100−110
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
Far Cry 5 | 33
−218%
|
100−110
+218%
|
Far Cry New Dawn | 16
−706%
|
120−130
+706%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−153%
|
210−220
+153%
|
Hitman 3 | 24−27
−348%
|
110−120
+348%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Metro Exodus | 37
−303%
|
140−150
+303%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−449%
|
192
+449%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−400%
|
75
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−252%
|
74
+252%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−296%
|
100−110
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−285%
|
77
+285%
|
Far Cry 5 | 23
−357%
|
100−110
+357%
|
Forza Horizon 4 | 34
−409%
|
173
+409%
|
Hitman 3 | 24−27
−348%
|
110−120
+348%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−438%
|
140
+438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−461%
|
174
+461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−360%
|
92
+360%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−5.5%
|
77
+5.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−310%
|
80−85
+310%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Far Cry 5 | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−308%
|
260−270
+308%
|
Hitman 3 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−322%
|
114
+322%
|
Metro Exodus | 25
−272%
|
93
+272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−672%
|
139
+672%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−205%
|
247
+205%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−333%
|
90−95
+333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Hitman 3 | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−237%
|
210−220
+237%
|
Metro Exodus | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−413%
|
77
+413%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−506%
|
103
+506%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−664%
|
84
+664%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Так GTX 1050 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 243% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 255% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 143% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 1150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла GTX 1050 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.06 | 53.12 |
Новизна | 25 октября 2016 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 306.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.