GeForce GTX 1050 (мобильная) vs TITAN RTX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и TITAN RTX, включая спецификации и данные о производительности.
TITAN RTX опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 323% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и TITAN RTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 417 | 64 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.11 |
Энергоэффективность | 10.68 | 12.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107B | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 18 декабря 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и TITAN RTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и TITAN RTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4608 |
Частота ядра | 1354 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 280 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и TITAN RTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и TITAN RTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и TITAN RTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и TITAN RTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и TITAN RTX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и TITAN RTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и TITAN RTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−311%
| 300−350
+311%
|
Full HD | 46
−252%
| 162
+252%
|
1440p | 24
−329%
| 103
+329%
|
4K | 15
−387%
| 73
+387%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 15.43 |
1440p | нет данных | 24.26 |
4K | нет данных | 34.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−66.7%
|
85
+66.7%
|
Far Cry 5 | 39
−310%
|
160−170
+310%
|
Fortnite | 132
−317%
|
550−600
+317%
|
Forza Horizon 4 | 55
−538%
|
351
+538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−313%
|
190−200
+313%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−370%
|
127
+370%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−366%
|
205
+366%
|
Dota 2 | 126
−21.4%
|
153
+21.4%
|
Far Cry 5 | 36
−189%
|
104
+189%
|
Fortnite | 51
−263%
|
185
+263%
|
Forza Horizon 4 | 52
−450%
|
286
+450%
|
Grand Theft Auto V | 42
−262%
|
152
+262%
|
Metro Exodus | 19
−521%
|
118
+521%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−505%
|
248
+505%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−564%
|
93
+564%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−346%
|
170−180
+346%
|
World of Tanks | 160−170
−73.3%
|
270−280
+73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−103%
|
75
+103%
|
Dota 2 | 115
−28.7%
|
148
+28.7%
|
Far Cry 5 | 33
−224%
|
100−110
+224%
|
Forza Horizon 4 | 37
−554%
|
242
+554%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−562%
|
192
+562%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−309%
|
90−95
+309%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−310%
|
160−170
+310%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−613%
|
114
+613%
|
Metro Exodus | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−215%
|
80−85
+215%
|
Far Cry 5 | 21
−633%
|
150−160
+633%
|
Forza Horizon 4 | 26
−604%
|
183
+604%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−300%
|
100−105
+300%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−509%
|
134
+509%
|
Metro Exodus | 7
−686%
|
55
+686%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−509%
|
134
+509%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−477%
|
75
+477%
|
Dota 2 | 34
−329%
|
146
+329%
|
Far Cry 5 | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
Forza Horizon 4 | 15
−627%
|
109
+627%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−300%
|
40−45
+300%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 166
+0%
|
166
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Forza Horizon 5 | 179
+0%
|
179
+0%
|
Metro Exodus | 135
+0%
|
135
+0%
|
Valorant | 246
+0%
|
246
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Forza Horizon 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Valorant | 171
+0%
|
171
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Valorant | 236
+0%
|
236
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 114
+0%
|
114
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 192
+0%
|
192
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Dota 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 197
+0%
|
197
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Fortnite | 90
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Valorant | 105
+0%
|
105
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и TITAN RTX конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 311% быстрее в 900p
- TITAN RTX на 252% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 329% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 387% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, TITAN RTX на 686% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 32 тестах (50%)
- ничья в 32 тестах (50%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.61 | 49.07 |
Новизна | 3 января 2017 | 18 декабря 2018 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 280 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 273.3%.
С другой стороны, преимущества TITAN RTX: производительность выше на 322.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 514.4%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а TITAN RTX - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и TITAN RTX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.