GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Quadro K1200

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) con Quadro K1200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.62
+52.5%

GTX 1050 (móvel) supera a K1200 en un impresionante 52% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro K1200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento406521
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos2.50
Eficiencia energética10.7611.76
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGP107BGM107
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (7 años hace)28 de Enero 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$321.97

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro K1200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro K1200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640512
La frecuencia del núcleo1354 MHz1058 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.7235.97
El rendimiento con el punto flotante1.911 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro K1200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos160 mm
Anchosin datos2.5 cm
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro K1200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5128 Bit
La capacidad máxima de RAM4000 MB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/sUp to 80 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro K1200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x mini-DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
El número máximo de monitores simultáneamentesin datos4
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro K1200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Desktop Managementsin datos+
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro K1200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA+5.0

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y Quadro K1200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
+62.2%
45−50
−62.2%
Full HD46
+53.3%
30−35
−53.3%
1440p24
+71.4%
14−16
−71.4%
4K15
+66.7%
9−10
−66.7%

Coste por fotograma, $

1080psin datos10.73
1440psin datos23.00
4Ksin datos35.77

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Battlefield 5 51
+70%
30−33
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Far Cry 5 39
+62.5%
24−27
−62.5%
Far Cry New Dawn 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Forza Horizon 4 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Shadow of the Tomb Raider 33
+57.1%
21−24
−57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Battlefield 5 44
+63%
27−30
−63%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Far Cry 5 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Far Cry New Dawn 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Forza Horizon 4 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Metro Exodus 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Red Dead Redemption 2 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 29
+61.1%
18−20
−61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+62.5%
24−27
−62.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Far Cry 5 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Far Cry New Dawn 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 4 37
+54.2%
24−27
−54.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14−16
−57.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 21
+75%
12−14
−75%
Far Cry New Dawn 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 26
+62.5%
16−18
−62.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 8
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 15
+66.7%
9−10
−66.7%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y Quadro K1200 en los juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) es 62% más rápido en 900p
  • GTX 1050 (móvel) es 53% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 (móvel) es 71% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 (móvel) es 67% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.62 7.62
Novedad 3 de Enero 2017 28 de Enero 2015
La capacidad máxima de RAM 4000 MB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 45 Vatio

GTX 1050 (móvel) tiene un 52.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

Quadro K1200, por otro lado, tiene un 2.4% mayor cantidad máxima de VRAM, y 66.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1050 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K1200 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro K1200 - para las estaciones de trabajo.


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