GeForce GTX 1050 (мобильная) vs RTX 3080 Ti
Общая производительность
RTX 3080 Ti опережает GTX 1050 (мобильная) на 510% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 381 | 16 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.60 | 17.74 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GP107B | Ampere GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 24 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Цена сейчас | 256$ | 1135$ (0.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 53% лучше, чем у GTX 1050 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 10240 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1354 МГц | 1370 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1667 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 532.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3080 Ti опережает GTX 1050 (мобильная) на 510% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3080 Ti быстрее GTX 1050 (мобильная) на 510% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 Ti быстрее GTX 1050 (мобильная) на 353% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 Ti быстрее GTX 1050 (мобильная) на 693% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 Ti быстрее GTX 1050 (мобильная) на 676% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 Ti быстрее GTX 1050 (мобильная) на 474% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 3080 Ti быстрее GTX 1050 (мобильная) на 173% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−448%
| 400−450
+448%
|
Full HD | 46
−365%
| 214
+365%
|
1440p | 24
−500%
| 144
+500%
|
4K | 15
−540%
| 96
+540%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−189%
|
100−110
+189%
|
Battlefield 5 | 51
−212%
|
150−160
+212%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−335%
|
170−180
+335%
|
Far Cry 5 | 39
−433%
|
208
+433%
|
Far Cry New Dawn | 38
−358%
|
174
+358%
|
Forza Horizon 4 | 55
−258%
|
190−200
+258%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−333%
|
110−120
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−648%
|
247
+648%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−257%
|
100−110
+257%
|
Battlefield 5 | 44
−261%
|
150−160
+261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−427%
|
170−180
+427%
|
Far Cry 5 | 36
−450%
|
198
+450%
|
Far Cry New Dawn | 37
−351%
|
167
+351%
|
Forza Horizon 4 | 52
−279%
|
190−200
+279%
|
Metro Exodus | 19
−805%
|
172
+805%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−300%
|
56
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−679%
|
226
+679%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−854%
|
372
+854%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−494%
|
100−110
+494%
|
Battlefield 5 | 37
−430%
|
196
+430%
|
Far Cry 5 | 33
−464%
|
186
+464%
|
Far Cry New Dawn | 33
−342%
|
146
+342%
|
Forza Horizon 4 | 37
−432%
|
190−200
+432%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−723%
|
181
+723%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−611%
|
120−130
+611%
|
Metro Exodus | 11
−936%
|
114
+936%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−865%
|
164
+865%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−500%
|
75−80
+500%
|
Battlefield 5 | 26
−638%
|
192
+638%
|
Far Cry 5 | 21
−738%
|
176
+738%
|
Far Cry New Dawn | 24
−488%
|
141
+488%
|
Forza Horizon 4 | 26
−535%
|
160−170
+535%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−690%
|
75−80
+690%
|
Metro Exodus | 7
−986%
|
76
+986%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−1075%
|
94
+1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1420%
|
152
+1420%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−700%
|
55−60
+700%
|
Battlefield 5 | 13
−946%
|
136
+946%
|
Far Cry 5 | 11
−891%
|
109
+891%
|
Far Cry New Dawn | 11
−882%
|
108
+882%
|
Forza Horizon 4 | 15
−693%
|
110−120
+693%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 448% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная), в 900p
- RTX 3080 Ti на 365% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная), в 1080p
- RTX 3080 Ti на 500% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная), в 1440p
- RTX 3080 Ti на 540% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 1420% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла GTX 1050 (мобильная) во всех 43 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.53 | 70.30 |
Новизна | 3 января 2017 | 24 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.