GeForce GTX 1050 Max-Q vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает 1050 Max-Q на целых 586% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 498 | 34 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 27.37 |
| Энергоэффективность | 9.60 | 14.10 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP107 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 3 января 2018 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 10240 |
| Частота ядра | 1190 МГц | 1365 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1328 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 53.12 | 532.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.7 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 40 | 320 |
| Tensor Cores | нет данных | 320 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
| L1 Cache | 240 Кб | 10 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 46
−367%
| 215
+367%
|
| 1440p | 27
−433%
| 144
+433%
|
| 4K | 15
−540%
| 96
+540%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.58 |
| 1440p | нет данных | 8.33 |
| 4K | нет данных | 12.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−504%
|
300−350
+504%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−1053%
|
219
+1053%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−812%
|
150−160
+812%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 46
−278%
|
170−180
+278%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−504%
|
300−350
+504%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−868%
|
184
+868%
|
| Far Cry 5 | 37
−462%
|
208
+462%
|
| Fortnite | 112
−170%
|
300−350
+170%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−524%
|
250−260
+524%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−590%
|
200
+590%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−812%
|
150−160
+812%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
| Valorant | 90−95
−298%
|
350−400
+298%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40
−335%
|
170−180
+335%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−504%
|
300−350
+504%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 144
−93.1%
|
270−280
+93.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−742%
|
160
+742%
|
| Dota 2 | 116
−102%
|
234
+102%
|
| Far Cry 5 | 34
−482%
|
198
+482%
|
| Fortnite | 49
−516%
|
300−350
+516%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−524%
|
250−260
+524%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−548%
|
188
+548%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−287%
|
174
+287%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−812%
|
150−160
+812%
|
| Metro Exodus | 19
−805%
|
172
+805%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 51
−241%
|
170−180
+241%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−963%
|
372
+963%
|
| Valorant | 90−95
−298%
|
350−400
+298%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
−430%
|
196
+430%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−668%
|
146
+668%
|
| Dota 2 | 104
−109%
|
217
+109%
|
| Far Cry 5 | 31
−500%
|
186
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−524%
|
250−260
+524%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−812%
|
150−160
+812%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−412%
|
170−180
+412%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−762%
|
181
+762%
|
| Valorant | 90−95
−322%
|
388
+322%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 37
−716%
|
300−350
+716%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−994%
|
190−200
+994%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 94
−439%
|
500−550
+439%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−1077%
|
153
+1077%
|
| Metro Exodus | 11
−936%
|
114
+936%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−257%
|
170−180
+257%
|
| Valorant | 100−110
−331%
|
450−500
+331%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−735%
|
192
+735%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
| Far Cry 5 | 22
−700%
|
176
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−857%
|
220−230
+857%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1100%
|
150−160
+1100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−655%
|
150−160
+655%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 53
−560%
|
350−400
+560%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−550%
|
182
+550%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
| Metro Exodus | 7
−986%
|
76
+986%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1069%
|
152
+1069%
|
| Valorant | 50−55
−558%
|
300−350
+558%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1136%
|
136
+1136%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
| Dota 2 | 37
−470%
|
211
+470%
|
| Far Cry 5 | 11
−891%
|
109
+891%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−975%
|
170−180
+975%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−773%
|
95−100
+773%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
−778%
|
75−80
+778%
|
Так GTX 1050 Max-Q и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 367% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 433% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 540% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла GTX 1050 Max-Q во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.36 | 64.20 |
| Новизна | 3 января 2018 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1050 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 585.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
