GeForce GTX 1050 (móvel) vs. RTX 3080 Ti

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) con GeForce RTX 3080 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.64

RTX 3080 Ti supera a GTX 1050 (móvel) en un enorme 504% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento41219
Lugar por popularidad98no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos22.70
Eficiencia energética10.6313.76
ArquitecturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGP107BGA102
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (7 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64010240
La frecuencia del núcleo1354 MHz1365 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt350 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.72532.8
El rendimiento con el punto flotante1.911 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs16112
TMUs40320
Tensor Coressin datos320
Ray Tracing Coressin datos80

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos285 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6X
La capacidad máxima de RAM4000 MB12 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz1188 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s912.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI, 3x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI-+
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce RTX 3080 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.64
RTX 3080 Ti 70.32
+504%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
RTX 3080 Ti 60980
+693%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 (móvel) 26560
RTX 3080 Ti 120236
+353%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
RTX 3080 Ti 47113
+676%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
RTX 3080 Ti 218185
+474%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 287287
RTX 3080 Ti 785365
+173%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce RTX 3080 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
−448%
400−450
+448%
Full HD46
−372%
217
+372%
1440p24
−492%
142
+492%
4K15
−553%
98
+553%

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.53
1440psin datos8.44
4Ksin datos12.23

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−292%
140−150
+292%
Battlefield 5 51
−341%
220−230
+341%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−198%
110−120
+198%
Far Cry 5 39
−200%
110−120
+200%
Far Cry New Dawn 38
−353%
170−180
+353%
Forza Horizon 4 55
−335%
230−240
+335%
Red Dead Redemption 2 27
−352%
120−130
+352%
Shadow of the Tomb Raider 33
−800%
290−300
+800%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−383%
140−150
+383%
Battlefield 5 44
−411%
220−230
+411%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−261%
110−120
+261%
Far Cry 5 36
−225%
110−120
+225%
Far Cry New Dawn 37
−365%
170−180
+365%
Forza Horizon 4 52
−360%
230−240
+360%
Metro Exodus 19
−716%
150−160
+716%
Red Dead Redemption 2 14
−771%
120−130
+771%
Shadow of the Tomb Raider 29
−1303%
407
+1303%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−287%
150−160
+287%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−706%
140−150
+706%
Battlefield 5 37
−495%
220−230
+495%
Far Cry 5 33
−255%
110−120
+255%
Far Cry New Dawn 33
−476%
190−200
+476%
Forza Horizon 4 37
−546%
230−240
+546%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−723%
181
+723%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−456%
100−105
+456%
Metro Exodus 11
−491%
65−70
+491%
Red Dead Redemption 2 18−20
−479%
110−120
+479%
Shadow of the Tomb Raider 17
−488%
100−105
+488%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−538%
80−85
+538%
Battlefield 5 26
−477%
150−160
+477%
Far Cry 5 21
−295%
80−85
+295%
Far Cry New Dawn 24
−483%
140−150
+483%
Forza Horizon 4 26
−942%
270−280
+942%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−500%
60−65
+500%
Metro Exodus 7
−1500%
110−120
+1500%
Red Dead Redemption 2 10−12
−491%
65−70
+491%
Shadow of the Tomb Raider 8
−463%
45−50
+463%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1420%
152
+1420%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−729%
55−60
+729%
Battlefield 5 13
−477%
75−80
+477%
Far Cry 5 11
−355%
50−55
+355%
Far Cry New Dawn 11
−491%
65−70
+491%
Forza Horizon 4 15
−713%
120−130
+713%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 219
+0%
219
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 184
+0%
184
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 250−260
+0%
250−260
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 160
+0%
160
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 250−260
+0%
250−260
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 146
+0%
146
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 310
+0%
310
+0%
Shadow of the Tomb Raider 359
+0%
359
+0%
Watch Dogs: Legion 97
+0%
97
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 86
+0%
86
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Hitman 3 100−110
+0%
100−110
+0%
Horizon Zero Dawn 240
+0%
240
+0%
Metro Exodus 141
+0%
141
+0%
Shadow of the Tomb Raider 269
+0%
269
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 61
+0%
61
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 161
+0%
161
+0%
Watch Dogs: Legion 59
+0%
59
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+0%
75−80
+0%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y RTX 3080 Ti en los juegos populares:

  • RTX 3080 Ti es 448% más rápido en 900p
  • RTX 3080 Ti es 372% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 Ti es 492% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 Ti es 553% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 3080 Ti es 1500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3080 Ti va por delante en 30 pruebas (42%)
  • hay un empate en 42 pruebas (58%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.64 70.32
Novedad 3 de Enero 2017 31 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 4000 MB 12 GB
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 350 Vatio

GTX 1050 (móvel) tiene 366.7% menor consumo de energía.

RTX 3080 Ti, por otro lado, tiene un 504.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 207.2% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

El GeForce RTX 3080 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce RTX 3080 Ti - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce RTX 3080 Ti deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 1050 (móvel)
GeForce GTX 1050 (móvel)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GeForce RTX 3080 Ti

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.7 1251 votos

Califique GeForce GTX 1050 (móvel) en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 10901 votos

Califique GeForce RTX 3080 Ti en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 1050 (móvel) o GeForce RTX 3080 Ti, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.