GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro T1200 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Quadro T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
T1200 Mobile опережает GTX 1050 Ti на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 330 | 287 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.74 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.98 | 74.19 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1291 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 18 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 91.20 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro T1200 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Quadro T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Quadro T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−16%
| 58
+16%
|
1440p | 29
−13.8%
| 33
+13.8%
|
4K | 24
−238%
| 81
+238%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | нет данных |
1440p | 4.79 | нет данных |
4K | 5.79 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Battlefield 5 | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−71.1%
|
65
+71.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−17.1%
|
120−130
+17.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+36.7%
|
60
−36.7%
|
Metro Exodus | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+35.6%
|
59
−35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+51.9%
|
54
−51.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Battlefield 5 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 35
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Far Cry New Dawn | 41
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−17.1%
|
120−130
+17.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+74.5%
|
47
−74.5%
|
Metro Exodus | 46
−50%
|
65−70
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−86.8%
|
71
+86.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+74.5%
|
47
−74.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 27
−107%
|
56
+107%
|
Forza Horizon 4 | 45
−173%
|
120−130
+173%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+332%
|
19
−332%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Forza Horizon 4 | 75
−48%
|
110−120
+48%
|
Hitman 3 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Metro Exodus | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+725%
|
12
−725%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
Metro Exodus | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GTX 1050 Ti и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T1200 Mobile на 16% быстрее в 1080p
- T1200 Mobile на 14% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 238% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 725% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1200 Mobile на 173% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 11 тестах (16%)
- T1200 Mobile лучше в 41 тесте (60%)
- ничья в 16 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.39 | 19.48 |
Новизна | 25 октября 2016 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 18 Ватт |
У T1200 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 18.9%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 316.7%.
Мы рекомендуем Quadro T1200 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Quadro T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.