GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro 3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 3000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti опережает 3000M на целых 534% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro 3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 328 | 819 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.97 | 0.24 |
Энергоэффективность | 15.21 | 2.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP107 | GF104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 22 февраля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 398.96$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 Ti соотношение цены и качества на 5721% лучше, чем у Quadro 3000M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro 3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro 3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 240 |
Частота ядра | 1291 МГц | 450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 18.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 0.432 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro 3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro 3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 625 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro 3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro 3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro 3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−2%
| 51
+2%
|
1440p | 29
+625%
| 4−5
−625%
|
4K | 25
+733%
| 3−4
−733%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | 7.82 |
1440p | 4.79 | 99.74 |
4K | 5.56 | 132.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+708%
|
12−14
−708%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
Metro Exodus | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+627%
|
10−12
−627%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry 5 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Far Cry New Dawn | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+708%
|
12−14
−708%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
Metro Exodus | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Forza Horizon 4 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Metro Exodus | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+560%
|
14−16
−560%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Metro Exodus | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Так GTX 1050 Ti и Quadro 3000M конкурируют в популярных играх:
- Quadro 3000M на 2% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 625% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 733% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 Ti на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti превзошла Quadro 3000M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.37 | 2.58 |
Новизна | 25 октября 2016 | 22 февраля 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 534.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro 3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.