GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro 2000
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 2000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti опережает Quadro 2000 на целых 568% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 799 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.91 | 0.41 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N17P-G1 | GF106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (7 лет назад) | 24 декабря 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 599$ |
Цена сейчас | 207$ (1.5x) | 141$ (0.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 Ti соотношение цены и качества на 1341% лучше, чем у Quadro 2000.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 192 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | нет данных |
Частота ядра | 1291 МГц | 625 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 62 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 20.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2,138 gflops | 480.0 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 145 мм | 178 мм |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2600 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 41.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1050 Ti опережает Quadro 2000 на 568% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1050 Ti быстрее Quadro 2000 на 566% в Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 1050 Ti быстрее Quadro 2000 на 416% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 53
+657%
| 7−8
−657%
|
1440p | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
4K | 27
+575%
| 4−5
−575%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 170−180
+554%
|
24−27
−554%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 300−310
+525%
|
48
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 180−190
+567%
|
27−30
−567%
|
Battlefield 5 | 350−400
+560%
|
53
−560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 220−230
+567%
|
30−35
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+554%
|
24−27
−554%
|
Far Cry 5 | 250−260
+558%
|
35−40
−558%
|
Far Cry New Dawn | 290−300
+559%
|
40−45
−559%
|
Forza Horizon 4 | 450−500
+552%
|
69
−552%
|
Hitman 3 | 210−220
+556%
|
30−35
−556%
|
Horizon Zero Dawn | 400−450
+515%
|
65−70
−515%
|
Metro Exodus | 350−400
+525%
|
56
−525%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+567%
|
45−50
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+497%
|
67
−497%
|
Watch Dogs: Legion | 300−310
+477%
|
50−55
−477%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 260−270
+550%
|
40
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 180−190
+567%
|
27−30
−567%
|
Battlefield 5 | 290−300
+559%
|
44
−559%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 220−230
+567%
|
30−35
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+554%
|
24−27
−554%
|
Far Cry 5 | 230−240
+557%
|
35
−557%
|
Far Cry New Dawn | 270−280
+559%
|
41
−559%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+549%
|
75−80
−549%
|
Hitman 3 | 210−220
+556%
|
30−35
−556%
|
Horizon Zero Dawn | 400−450
+515%
|
65−70
−515%
|
Metro Exodus | 300−310
+567%
|
45
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+567%
|
45−50
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+500%
|
50
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+512%
|
49
−512%
|
Watch Dogs: Legion | 300−310
+477%
|
50−55
−477%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 160−170
+567%
|
24
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 180−190
+567%
|
27−30
−567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 220−230
+567%
|
30−35
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+554%
|
24−27
−554%
|
Far Cry 5 | 180−190
+567%
|
27
−567%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+567%
|
45
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+567%
|
45
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 280−290
+551%
|
43
−551%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+554%
|
26
−554%
|
Watch Dogs: Legion | 300−310
+477%
|
50−55
−477%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+567%
|
45−50
−567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 210−220
+556%
|
30−35
−556%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+555%
|
29
−555%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+550%
|
20−22
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Far Cry 5 | 180−190
+567%
|
27−30
−567%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+545%
|
30−35
−545%
|
Hitman 3 | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+556%
|
32
−556%
|
Metro Exodus | 190−200
+555%
|
29
−555%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+567%
|
30
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 180−190
+567%
|
27−30
−567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+525%
|
16−18
−525%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Hitman 3 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+525%
|
16−18
−525%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+550%
|
20
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+567%
|
18
−567%
|
Metro Exodus | 90−95
+543%
|
14
−543%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+567%
|
14−16
−567%
|
Так GTX 1050 Ti и Quadro 2000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti на 657% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 650% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 575% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 16.36 | 2.45 |
Новизна | 25 октября 2016 | 24 декабря 2010 |
Стоимость | $139 | $599 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 62 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro 2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro 2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Quadro 2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.