GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на целых 181% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 358 | 94 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.07 |
Энергоэффективность | 13.95 | 18.38 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 160 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−136%
| 132
+136%
|
1440p | 25
−200%
| 75
+200%
|
4K | 17
−153%
| 43
+153%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.87 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.81 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−127%
|
130−140
+127%
|
Far Cry 5 | 47
−221%
|
151
+221%
|
Fortnite | 80−85
−111%
|
170−180
+111%
|
Forza Horizon 4 | 62
−147%
|
150−160
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−177%
|
150−160
+177%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−173%
|
130−140
+173%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 124
−124%
|
270−280
+124%
|
Dota 2 | 92
−84.8%
|
170
+84.8%
|
Far Cry 5 | 44
−220%
|
141
+220%
|
Fortnite | 76
−125%
|
170−180
+125%
|
Forza Horizon 4 | 57
−168%
|
150−160
+168%
|
Grand Theft Auto V | 55
−145%
|
135
+145%
|
Metro Exodus | 19
−400%
|
95
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−198%
|
150−160
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−274%
|
176
+274%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−219%
|
130−140
+219%
|
Dota 2 | 86
−39.5%
|
120
+39.5%
|
Far Cry 5 | 40
−233%
|
133
+233%
|
Forza Horizon 4 | 43
−256%
|
150−160
+256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−297%
|
150−160
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−281%
|
99
+281%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−217%
|
170−180
+217%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−158%
|
270−280
+158%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−196%
|
68
+196%
|
Metro Exodus | 12
−367%
|
56
+367%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−248%
|
100−110
+248%
|
Far Cry 5 | 26
−304%
|
105
+304%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−226%
|
110−120
+226%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−228%
|
100−110
+228%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−146%
|
64
+146%
|
Metro Exodus | 7
−386%
|
34
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−218%
|
54
+218%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−215%
|
60−65
+215%
|
Dota 2 | 50−55
−68.6%
|
86
+68.6%
|
Far Cry 5 | 12
−325%
|
51
+325%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−478%
|
50−55
+478%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Forza Horizon 5 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Forza Horizon 5 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Forza Horizon 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 71
+0%
|
71
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 136% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 200% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 153% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RX 6600 XT на 478% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT лучше в 38 тестах (57%)
- ничья в 29 тестах (43%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.07 | 42.37 |
Новизна | 3 января 2017 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 181.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.