GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 348 | 221 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.74 |
Энергоэффективность | 14.04 | 16.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1493 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 107 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−14.3%
| 64
+14.3%
|
1440p | 25
−20%
| 30
+20%
|
4K | 17
+6.3%
| 16
−6.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.11 |
1440p | нет данных | 6.63 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
Far Cry 5 | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Fortnite | 85−90
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Forza Horizon 4 | 62
−106%
|
128
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Dota 2 | 92
−15.2%
|
106
+15.2%
|
Far Cry 5 | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Fortnite | 76
−64.5%
|
120−130
+64.5%
|
Forza Horizon 4 | 57
−87.7%
|
107
+87.7%
|
Grand Theft Auto V | 55
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Metro Exodus | 19
−226%
|
62
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−200%
|
150−160
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−72.3%
|
80−85
+72.3%
|
World of Tanks | 190−200
−31.1%
|
250−260
+31.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−81%
|
75−80
+81%
|
Dota 2 | 86
−27.9%
|
110
+27.9%
|
Far Cry 5 | 40
−90%
|
75−80
+90%
|
Forza Horizon 4 | 43
−93%
|
83
+93%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−300%
|
150−160
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−60.9%
|
37
+60.9%
|
Metro Exodus | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Far Cry 5 | 26
−177%
|
70−75
+177%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−51.4%
|
56
+51.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Metro Exodus | 7
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−100%
|
34
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Dota 2 | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
Far Cry 5 | 12
−175%
|
30−35
+175%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Elden Ring | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Elden Ring | 63
+0%
|
63
+0%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Elden Ring | 19
+0%
|
19
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Elden Ring | 6
+0%
|
6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2
+0%
|
2
+0%
|
Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 14% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 20% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti (мобильная) на 2% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6500 XT на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6500 XT лучше в 31 тесте (49%)
- ничья в 31 тесте (49%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.26 | 24.86 |
Новизна | 3 января 2017 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 107 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 42.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 62.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.