GeForce GTX 1050 Max-Q vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает GTX 1050 Max-Q на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 435 | 310 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.66 | 14.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP107 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2018 (7 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1536 |
Частота ядра | 1190 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1328 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 53.12 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.7 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−28.9%
| 58
+28.9%
|
1440p | 27
−119%
| 59
+119%
|
4K | 15
−120%
| 33
+120%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Far Cry 5 | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−60%
|
110−120
+60%
|
Hitman 3 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−52.6%
|
85−90
+52.6%
|
Metro Exodus | 44
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Far Cry 5 | 30
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
−15.5%
|
110−120
+15.5%
|
Hitman 3 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−52.6%
|
85−90
+52.6%
|
Metro Exodus | 35
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−70%
|
51
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−84.2%
|
35
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Far Cry 5 | 22
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−60%
|
110−120
+60%
|
Hitman 3 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−52.6%
|
85−90
+52.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−74.2%
|
54
+74.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Hitman 3 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Metro Exodus | 24
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−71.6%
|
115
+71.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−75%
|
35
+75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Metro Exodus | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−60%
|
16
+60%
|
Так GTX 1050 Max-Q и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 29% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 119% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 120% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Max-Q на 9% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro 5500M на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- Pro 5500M лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.51 | 17.63 |
Новизна | 3 января 2018 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1050 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: производительность выше на 67.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.