GeForce GTS 450 vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает GTS 450 на целых 998% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 739 | 128 |
Место по популярности | 96 | 47 |
Соотношение цена-качество | 0.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.21 | 51.52 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF106 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2560 |
Частота ядра | 783 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 28
−971%
| 300−350
+971%
|
Full HD | 39
−144%
| 95
+144%
|
1200p | 27
−974%
| 290−300
+974%
|
1440p | 4−5
−1050%
| 46
+1050%
|
4K | 2−3
−1450%
| 31
+1450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31 | нет данных |
1440p | 32.25 | нет данных |
4K | 64.50 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−1550%
|
132
+1550%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−1450%
|
124
+1450%
|
Battlefield 5 | 12−14
−933%
|
120−130
+933%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1686%
|
125
+1686%
|
Fortnite | 16−18
−806%
|
150−160
+806%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−800%
|
130−140
+800%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−893%
|
130−140
+893%
|
Valorant | 45−50
−338%
|
210−220
+338%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Battlefield 5 | 12−14
−933%
|
120−130
+933%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−222%
|
270−280
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Dota 2 | 30−33
−463%
|
169
+463%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Fortnite | 16−18
−806%
|
150−160
+806%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−800%
|
130−140
+800%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1289%
|
125
+1289%
|
Metro Exodus | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−893%
|
130−140
+893%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1460%
|
156
+1460%
|
Valorant | 45−50
−338%
|
210−220
+338%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−933%
|
120−130
+933%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Dota 2 | 30−33
−440%
|
162
+440%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−800%
|
130−140
+800%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−893%
|
130−140
+893%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−700%
|
80
+700%
|
Valorant | 45−50
−188%
|
138
+188%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−806%
|
150−160
+806%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−896%
|
230−240
+896%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
Valorant | 30−35
−663%
|
240−250
+663%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Valorant | 16−18
−1219%
|
210−220
+1219%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Dota 2 | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GTS 450 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 971% быстрее в 900p
- RTX 4050 Mobile на 144% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 974% быстрее в 1200p
- RTX 4050 Mobile на 1050% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4050 Mobile на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile лучше в 60 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.34 | 36.68 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 998.2%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более тонкий на 900%, и энергопотребление ниже на 112%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 450 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.