GeForce GT 650M SLI vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
680M опережает GT 650M SLI на целых 215% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 620 | 333 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 22.13 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N13E-GE | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 768 |
Частота ядра | 790 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 835 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 13,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.379 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 4000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 79
−204%
| 240−250
+204%
|
Full HD | 47
+27%
| 37
−27%
|
1440p | 5−6
−260%
| 18
+260%
|
4K | 3−4
−267%
| 11
+267%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Battlefield 5 | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Far Cry 5 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Hitman 3 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
Metro Exodus | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Battlefield 5 | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
Far Cry 5 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Hitman 3 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
Metro Exodus | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Far Cry 5 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Hitman 3 | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−30.3%
|
43
+30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+161%
|
18
−161%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 14−16 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Far Cry 5 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−683%
|
90−95
+683%
|
Hitman 3 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Metro Exodus | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Hitman 3 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Metro Exodus | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Far Cry 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 14
+0%
|
14
+0%
|
Так GT 650M SLI и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 680M на 204% быстрее в 900p
- GT 650M SLI на 27% быстрее в 1080p
- Radeon 680M на 260% быстрее в 1440p
- Radeon 680M на 267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M SLI на 161% быстрее.
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, Radeon 680M на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 650M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- Radeon 680M лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.08 | 15.98 |
Новизна | 22 марта 2012 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У Radeon 680M следующие преимущества: производительность выше на 214.6%, новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Radeon 680M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon 680M - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M SLI и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.