GeForce GT 650M SLI vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает GT 650M SLI на целых 622% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 625 | 129 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.86 |
Энергоэффективность | нет данных | 15.98 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N13E-GE | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 7 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1920 |
Частота ядра | 790 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 835 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 160 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.451 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 4000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 79
−596%
| 550−600
+596%
|
Full HD | 49
−141%
| 118
+141%
|
1440p | 9−10
−700%
| 72
+700%
|
4K | 6−7
−717%
| 49
+717%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.96 |
1440p | нет данных | 4.85 |
4K | нет данных | 7.12 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−557%
|
92
+557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1108%
|
157
+1108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−936%
|
114
+936%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−814%
|
128
+814%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−541%
|
205
+541%
|
Hitman 3 | 10−12
−791%
|
98
+791%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−652%
|
248
+652%
|
Metro Exodus | 12−14
−1100%
|
144
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−679%
|
109
+679%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−961%
|
191
+961%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−440%
|
254
+440%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−836%
|
131
+836%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Battlefield 5 | 12−14
−977%
|
140
+977%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−506%
|
194
+506%
|
Hitman 3 | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−648%
|
247
+648%
|
Metro Exodus | 12−14
−1067%
|
140
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−636%
|
103
+636%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−633%
|
130−140
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−419%
|
244
+419%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−545%
|
71
+545%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−228%
|
105
+228%
|
Hitman 3 | 10−12
−636%
|
81
+636%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−264%
|
120
+264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−633%
|
130−140
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 42 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1633%
|
200−210
+1633%
|
Hitman 3 | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−709%
|
89
+709%
|
Metro Exodus | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−638%
|
236
+638%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Hitman 3 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Metro Exodus | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GT 650M SLI и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 596% быстрее в 900p
- RTX 2060 на 141% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 700% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 717% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M SLI на 4% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 на 5000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 650M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.08 | 36.69 |
Новизна | 22 марта 2012 | 7 января 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 622.2%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.