GeForce GT 635M vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 635M и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает GT 635M на целых 2431% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 635M и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 994 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | 16 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.49 |
Энергоэффективность | 2.84 | 15.72 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF116 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 7 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 635M и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 635M и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | до 144 | 1920 |
Частота ядра | до 675 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 753 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 16.20 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3888 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 635M и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 635M и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 43.2 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 635M и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 635M и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 635M и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 635M и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 635M и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−396%
| 119
+396%
|
1440p | 3−4
−2467%
| 77
+2467%
|
4K | 1−2
−4600%
| 47
+4600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.93 |
1440p | нет данных | 4.53 |
4K | нет данных | 7.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5025%
|
205
+5025%
|
Hitman 3 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1553%
|
248
+1553%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2288%
|
191
+2288%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−670%
|
254
+670%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2083%
|
131
+2083%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4750%
|
194
+4750%
|
Hitman 3 | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1547%
|
247
+1547%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−639%
|
244
+639%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
Hitman 3 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−700%
|
120
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 51 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Hitman 3 | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1680%
|
89
+1680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−3271%
|
236
+3271%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 28 |
Far Cry 5 | 0−1 | 25 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Battlefield 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Metro Exodus | 140
+0%
|
140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55
+0%
|
55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+0%
|
104
+0%
|
Metro Exodus | 52
+0%
|
52
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+0%
|
17
+0%
|
Так GT 635M и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 396% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 2467% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 4600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 5600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 49 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.45 | 36.70 |
Новизна | 22 марта 2012 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 160 Ватт |
У GT 635M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 357.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 2431%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GT 635M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 635M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 635M и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.