GeForce GT 520M vs RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
4080 опережает 520M на целых 12078% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1218 | 11 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 38.81 |
Энергоэффективность | 4.29 | 19.61 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF108 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 388000% лучше, чем у GT 520M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 9728 |
Частота ядра | 600 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 4 | 112 |
TMUs | 8 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
L1 Cache | 64 Кб | 9.5 Мб |
L2 Cache | 128 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 7
−12043%
| 850−900
+12043%
|
Full HD | 12
−1808%
| 229
+1808%
|
1200p | 7
−12043%
| 850−900
+12043%
|
1440p | 1−2
−15900%
| 160
+15900%
|
4K | 0−1 | 104 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00
+4.7%
| 5.24
−4.7%
|
1440p | 59.99
−701%
| 7.49
+701%
|
4K | нет данных | 11.53 |
- У GT 520M и RTX 4080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 701% ниже в 1440p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11450%
|
231
+11450%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11450%
|
231
+11450%
|
Far Cry 5 | 1−2
−22200%
|
223
+22200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
Valorant | 27−30
−1807%
|
550−600
+1807%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10400%
|
210
+10400%
|
Dota 2 | 12−14
−1975%
|
249
+1975%
|
Far Cry 5 | 1−2
−21700%
|
218
+21700%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2380%
|
124
+2380%
|
Metro Exodus | 1−2
−21200%
|
213
+21200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−8983%
|
545
+8983%
|
Valorant | 27−30
−1807%
|
550−600
+1807%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9400%
|
190
+9400%
|
Dota 2 | 12−14
−1842%
|
233
+1842%
|
Far Cry 5 | 1−2
−20300%
|
204
+20300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2280%
|
119
+2280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4200%
|
258
+4200%
|
Valorant | 27−30
−1883%
|
575
+1883%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4
−8533%
|
259
+8533%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−17100%
|
500−550
+17100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 129 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−15200%
|
300−350
+15200%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 111 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−19000%
|
191
+19000%
|
1440p
Epic
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−1133%
|
185
+1133%
|
Valorant | 4−5
−8150%
|
300−350
+8150%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 320
+0%
|
320
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 249
+0%
|
249
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 317
+0%
|
317
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 239
+0%
|
239
+0%
|
Grand Theft Auto V | 178
+0%
|
178
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 162
+0%
|
162
+0%
|
Metro Exodus | 154
+0%
|
154
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 201
+0%
|
201
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Dota 2 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Far Cry 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Hogwarts Legacy | 66
+0%
|
66
+0%
|
Так GT 520M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 12043% быстрее в 900p
- RTX 4080 на 1808% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 12043% быстрее в 1200p
- RTX 4080 на 15900% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4080 на 22200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 36 тестах (56%)
- ничья в 28 тестах (44%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.64 | 77.94 |
Новизна | 5 января 2011 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 320 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2566.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 12078.1%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.