GeForce GT 240 vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 240 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает GT 240 на целых 1711% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 240 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1043 | 245 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 1.30 | 21.70 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GT215 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2009 (15 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 80$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 240 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 240 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 2048 |
Частота ядра | 550 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 727 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 69 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 105C C | нет данных |
Скорость текстурирования | 17.60 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2573 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 240 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 168 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 240 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб or 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1700 МГц GDDR5, 1000 МГц GDDR3, 900 МГц DDR3 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 54.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 240 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DVIVGAHDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 240 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 240 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 240 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−272%
| 93
+272%
|
1440p | 2−3
−2450%
| 51
+2450%
|
4K | 1−2
−3200%
| 33
+3200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.20 | нет данных |
1440p | 40.00 | нет данных |
4K | 80.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Battlefield 5 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Fortnite | 3−4
−3633%
|
110−120
+3633%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Valorant | 30−35
−376%
|
150−160
+376%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Battlefield 5 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−786%
|
240−250
+786%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Dota 2 | 16−18
−956%
|
169
+956%
|
Fortnite | 3−4
−3633%
|
110−120
+3633%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Metro Exodus | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2700%
|
168
+2700%
|
Valorant | 30−35
−376%
|
150−160
+376%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Dota 2 | 16−18
−869%
|
155
+869%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Valorant | 30−35
−376%
|
150−160
+376%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−3633%
|
110−120
+3633%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−2157%
|
150−160
+2157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
Valorant | 4−5
−4800%
|
190−200
+4800%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
Valorant | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12 |
Dota 2 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Forza Horizon 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Forza Horizon 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Forza Horizon 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Так GT 240 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 272% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 2450% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 3200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 12700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 49 тестах (74%)
- ничья в 17 тестах (26%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.31 | 23.73 |
Новизна | 17 ноября 2009 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб or 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 69 Ватт | 75 Ватт |
У GT 240 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 12700%, и энергопотребление ниже на 8.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 1711.5%, новее на 11 лет, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 240 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 240 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.