GeForce GT 240対NVIDIA RTX 3050 Mobile
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 240とGeForce RTX 3050 Mobileを比較した。
RTX 3050 MobileはGT 240をベンチマーク集計結果に基づき1711%も上回る。
主な内容
GeForce GT 240とGeForce RTX 3050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1035 | 237 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 38 |
費用対効果評価 | 0.01 | データなし |
電力効率 | 1.31 | 21.82 |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | GT215 | GA107 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 17 11月 2009(15年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
発売価格(MSRP) | $80 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 240とGeForce RTX 3050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 240とGeForce RTX 3050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 2048 |
コア周波数 | 550 MHz | 712 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1057 MHz |
トランジスタの数 | 727 million | データなし |
技術プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 69 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 105C C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 17.60 | 67.65 |
浮動小数点性能 | 0.2573 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | データなし | 64 |
Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 240とGeForce RTX 3050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 168 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 1-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 240とGeForce RTX 3050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト or 1 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 54.4 ギガバイト/s | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GT 240とGeForce RTX 3050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DVIVGAHDMI | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
API互換性
GeForce GT 240とGeForce RTX 3050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 240とGeForce RTX 3050 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 240およびGeForce RTX 3050 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 25
−272%
| 93
+272%
|
1440p | 2−3
−2500%
| 52
+2500%
|
4K | 1−2
−3200%
| 33
+3200%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 3.20 | データなし |
1440p | 40.00 | データなし |
4K | 80.00 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1633%
|
156
+1633%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Dota 2 | 1−2
−14100%
|
142
+14100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Fortnite | 5−6
−2320%
|
120−130
+2320%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1267%
|
123
+1267%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−986%
|
150−160
+986%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
World of Tanks | 27−30
−800%
|
250−260
+800%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Dota 2 | 1−2
−15400%
|
155
+15400%
|
Far Cry 5 | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−986%
|
150−160
+986%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 21−24 |
World of Tanks | 7−8
−2157%
|
150−160
+2157%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Valorant | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 14−16 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Dota 2 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Valorant | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Metro Exodus | 110
+0%
|
110
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Grand Theft Auto V | 57
+0%
|
57
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
これが人気ゲームでのGT 240とRTX 3050 Mobileの競争である:
- RTX 3050 Mobileは1080pでは272%速い。
- RTX 3050 Mobileは1440pでは2500%速い。
- RTX 3050 Mobileは4Kでは3200%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、RTX 3050 Mobileの方が15400%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 42テストでRTX 3050 Mobileが先行(68%)。
- 20テスト(32%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.31 | 23.73 |
ノベルティ | 17 11月 2009 | 11 5月 2021 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト or 1 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 69 ワット | 75 ワット |
GT 240は12700%高い最大VRAM量を持っています、8.7%消費電力が低い。
一方、RTX 3050 Mobileは 1711.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11歳のアドバンテージがある、400%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3050 Mobileは、パフォーマンステストでGeForce GT 240を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 240はパソコン用で、GeForce RTX 3050 Mobileはノートブック用であることに注意してください。
GeForce GT 240とGeForce RTX 3050 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。