GeForce GT 1030 vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает GT 1030 на целых 742% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 638 | 76 |
| Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.31 | 11.06 |
| Энергоэффективность | 14.70 | 14.86 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP108 | Navi 21 |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 17 мая 2017 (8 лет назад) | 8 июня 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 79$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro W6800 соотношение цены и качества на 379% лучше, чем у GT 1030.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
| Частота ядра | 1228 МГц | 2075 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2320 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 35.23 | 556.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 24 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 144 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 145 мм | 267 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 6x mini-DisplayPort |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon Pro W6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 24
−471%
| 137
+471%
|
| 1440p | 21
−452%
| 116
+452%
|
| 4K | 9
−833%
| 84
+833%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.29
+399%
| 16.42
−399%
|
| 1440p | 3.76
+415%
| 19.39
−415%
|
| 4K | 8.78
+205%
| 26.77
−205%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 399% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 415% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 205% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−821%
|
250−260
+821%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−687%
|
110−120
+687%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−384%
|
150−160
+384%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−821%
|
250−260
+821%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−973%
|
110−120
+973%
|
| Far Cry 5 | 19
−268%
|
70
+268%
|
| Fortnite | 47
−349%
|
210−220
+349%
|
| Forza Horizon 4 | 27
−596%
|
180−190
+596%
|
| Forza Horizon 5 | 17
−794%
|
150−160
+794%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−518%
|
170−180
+518%
|
| Valorant | 152
−77%
|
260−270
+77%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
−477%
|
150−160
+477%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−821%
|
250−260
+821%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−187%
|
270−280
+187%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
−1586%
|
110−120
+1586%
|
| Dota 2 | 45−50
−106%
|
99
+106%
|
| Far Cry 5 | 17
−282%
|
65
+282%
|
| Fortnite | 36
−486%
|
210−220
+486%
|
| Forza Horizon 4 | 24
−683%
|
180−190
+683%
|
| Forza Horizon 5 | 13
−1069%
|
150−160
+1069%
|
| Grand Theft Auto V | 29
−317%
|
121
+317%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
| Metro Exodus | 7
−2186%
|
160
+2186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−621%
|
170−180
+621%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−848%
|
199
+848%
|
| Valorant | 123
−119%
|
260−270
+119%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−650%
|
150−160
+650%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
| Dota 2 | 45−50
−79.2%
|
86
+79.2%
|
| Far Cry 5 | 15
−313%
|
62
+313%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−1075%
|
180−190
+1075%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−981%
|
170−180
+981%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1208%
|
157
+1208%
|
| Valorant | 14
−1821%
|
260−270
+1821%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25
−744%
|
210−220
+744%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1118%
|
130−140
+1118%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−678%
|
350−400
+678%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
| Metro Exodus | 5−6
−3320%
|
171
+3320%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
| Valorant | 65−70
−366%
|
300−350
+366%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−482%
|
64
+482%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−964%
|
140−150
+964%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−1025%
|
130−140
+1025%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 12
−942%
|
125
+942%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
| Valorant | 27−30
−893%
|
280−290
+893%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1
−7900%
|
80−85
+7900%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
| Dota 2 | 21−24
−348%
|
94
+348%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 7
−1371%
|
100−110
+1371%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так GT 1030 и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 471% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 452% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 833% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro W6800 на 7900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro W6800 лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.69 | 47.92 |
| Новизна | 17 мая 2017 | 8 июня 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 250 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 733.3%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 742.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
