GeForce GTX 1080 vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает GTX 1080 на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 100 | 52 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.48 | 23.19 |
Энергоэффективность | 15.53 | 14.24 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro W6800 соотношение цены и качества на 19% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3840 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 6x mini-DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro W6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
−22.2%
| 154
+22.2%
|
1440p | 73
−84.9%
| 135
+84.9%
|
4K | 58
−46.6%
| 85
+46.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Battlefield 5 | 145
−13.1%
|
160−170
+13.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+5%
|
100−105
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Far Cry 5 | 123
+19.4%
|
100−110
−19.4%
|
Far Cry New Dawn | 135
+8%
|
120−130
−8%
|
Forza Horizon 4 | 320
+48.8%
|
210−220
−48.8%
|
Hitman 3 | 85−90
−26.7%
|
100−110
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−20.4%
|
200−210
+20.4%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+5.6%
|
100−110
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−7.5%
|
200−210
+7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−10%
|
140−150
+10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+26.9%
|
100−110
−26.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Battlefield 5 | 128
−28.1%
|
160−170
+28.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Far Cry 5 | 98
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Far Cry New Dawn | 105
−19%
|
120−130
+19%
|
Forza Horizon 4 | 291
+35.3%
|
210−220
−35.3%
|
Hitman 3 | 85−90
−26.7%
|
100−110
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−20.4%
|
200−210
+20.4%
|
Metro Exodus | 131
−12.2%
|
140−150
+12.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−87.2%
|
277
+87.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+43.4%
|
100−110
−43.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−10%
|
140−150
+10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−71.4%
|
100−110
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Far Cry 5 | 75
−37.3%
|
100−110
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−92%
|
210−220
+92%
|
Hitman 3 | 85−90
−26.7%
|
100−110
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−86%
|
225
+86%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−81.1%
|
268
+81.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−93.8%
|
157
+93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−10%
|
140−150
+10%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
−19.1%
|
100−110
+19.1%
|
Far Cry New Dawn | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Far Cry 5 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 282
+8%
|
260−270
−8%
|
Hitman 3 | 50−55
−36.5%
|
70−75
+36.5%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−94.6%
|
179
+94.6%
|
Metro Exodus | 82
+49.1%
|
55
−49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−116%
|
212
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−12.8%
|
220−230
+12.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Far Cry New Dawn | 39
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−13.5%
|
210−220
+13.5%
|
Metro Exodus | 47
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−76.8%
|
99
+76.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 27
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 65
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−129%
|
126
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Так GTX 1080 и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 22% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 85% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 на 49% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro W6800 на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 11 тестах (15%)
- Pro W6800 лучше в 61 тесте (85%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.25 | 51.28 |
Новизна | 27 мая 2016 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 38.9%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 27.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Radeon Pro W6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.