GeForce GT 1030 vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает GT 1030 на целых 923% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 585 | 30 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.58 | 40.70 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7424 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−536%
| 159
+536%
|
1440p | 25
−308%
| 102
+308%
|
4K | 10
−600%
| 70
+600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16 | нет данных |
1440p | 3.16 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1040%
|
171
+1040%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1369%
|
191
+1369%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−893%
|
149
+893%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−847%
|
142
+847%
|
Battlefield 5 | 31
−442%
|
160−170
+442%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1215%
|
171
+1215%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1200%
|
143
+1200%
|
Far Cry 5 | 19
−800%
|
171
+800%
|
Fortnite | 47
−504%
|
280−290
+504%
|
Forza Horizon 4 | 27
−770%
|
230−240
+770%
|
Forza Horizon 5 | 17
−941%
|
170−180
+941%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−532%
|
170−180
+532%
|
Valorant | 152
−120%
|
300−350
+120%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−707%
|
121
+707%
|
Battlefield 5 | 26
−546%
|
160−170
+546%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−877%
|
127
+877%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−181%
|
270−280
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1671%
|
124
+1671%
|
Dota 2 | 45−50
−263%
|
178
+263%
|
Far Cry 5 | 17
−847%
|
161
+847%
|
Fortnite | 36
−689%
|
280−290
+689%
|
Forza Horizon 4 | 24
−879%
|
230−240
+879%
|
Forza Horizon 5 | 14
−1164%
|
170−180
+1164%
|
Grand Theft Auto V | 29
−441%
|
157
+441%
|
Metro Exodus | 7
−1986%
|
146
+1986%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−638%
|
170−180
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1490%
|
334
+1490%
|
Valorant | 123
−172%
|
300−350
+172%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−740%
|
160−170
+740%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−762%
|
112
+762%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−908%
|
121
+908%
|
Dota 2 | 45−50
−237%
|
165
+237%
|
Far Cry 5 | 15
−907%
|
151
+907%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1369%
|
230−240
+1369%
|
Forza Horizon 5 | 11
−900%
|
110−120
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1333%
|
172
+1333%
|
Valorant | 14
−2286%
|
300−350
+2286%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−1036%
|
280−290
+1036%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−874%
|
400−450
+874%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1643%
|
122
+1643%
|
Metro Exodus | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−474%
|
350−400
+474%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1556%
|
140−150
+1556%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1067%
|
140
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1321%
|
190−200
+1321%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1456%
|
140
+1456%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1100%
|
144
+1100%
|
Metro Exodus | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3800%
|
117
+3800%
|
Valorant | 30−33
−1020%
|
336
+1020%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−10600%
|
100−110
+10600%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Dota 2 | 21−24
−648%
|
157
+648%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Forza Horizon 4 | 7
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Так GT 1030 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 536% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 308% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 10600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.23 | 63.75 |
Новизна | 17 мая 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 110 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 266.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 923.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.