GeForce GT 1030 vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GT 1030 на целых 810% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 587 | 47 |
Место по популярности | 24 | 40 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 57.62 |
Энергоэффективность | 14.58 | 18.08 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 2394% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5888 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 242 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−500%
| 150
+500%
|
1440p | 25
−292%
| 98
+292%
|
4K | 10
−540%
| 64
+540%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16
+5.3%
| 3.33
−5.3%
|
1440p | 3.16
+61.1%
| 5.09
−61.1%
|
4K | 7.90
−1.3%
| 7.80
+1.3%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 5% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 61% ниже в 1440p
- У GT 1030 и RTX 3070 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1779%
|
263
+1779%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1046%
|
149
+1046%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−880%
|
147
+880%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1300%
|
196
+1300%
|
Battlefield 5 | 31
−381%
|
149
+381%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−938%
|
135
+938%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1164%
|
139
+1164%
|
Far Cry 5 | 19
−711%
|
154
+711%
|
Fortnite | 47
−402%
|
230−240
+402%
|
Forza Horizon 4 | 27
−667%
|
200−210
+667%
|
Forza Horizon 5 | 17
−835%
|
159
+835%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−532%
|
170−180
+532%
|
Valorant | 152
−93.4%
|
290−300
+93.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−707%
|
113
+707%
|
Battlefield 5 | 26
−408%
|
132
+408%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−800%
|
117
+800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−181%
|
270−280
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1700%
|
126
+1700%
|
Dota 2 | 45−50
−177%
|
133
+177%
|
Far Cry 5 | 17
−771%
|
148
+771%
|
Fortnite | 36
−556%
|
230−240
+556%
|
Forza Horizon 4 | 24
−763%
|
200−210
+763%
|
Forza Horizon 5 | 14
−957%
|
148
+957%
|
Grand Theft Auto V | 29
−379%
|
139
+379%
|
Metro Exodus | 7
−1614%
|
120
+1614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−638%
|
170−180
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−995%
|
230
+995%
|
Valorant | 123
−139%
|
290−300
+139%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−495%
|
119
+495%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−708%
|
105
+708%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
Dota 2 | 45−50
−160%
|
125
+160%
|
Far Cry 5 | 15
−840%
|
141
+840%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1194%
|
200−210
+1194%
|
Forza Horizon 5 | 11
−809%
|
100−105
+809%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−908%
|
121
+908%
|
Valorant | 14
−1593%
|
237
+1593%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−844%
|
230−240
+844%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−733%
|
350−400
+733%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
Metro Exodus | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−387%
|
300−350
+387%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−942%
|
125
+942%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1178%
|
110−120
+1178%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Grand Theft Auto V | 12
−875%
|
117
+875%
|
Metro Exodus | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Valorant | 30−33
−923%
|
300−350
+923%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−6900%
|
70
+6900%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Dota 2 | 21−24
−495%
|
125
+495%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 7
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Так GT 1030 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 500% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 292% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 540% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 6900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GT 1030 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.30 | 57.31 |
Новизна | 17 мая 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 220 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 633.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 809.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.