GeForce 940M vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 940M и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает 940M на целых 1920% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 940M и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 821 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 88.30 |
Энергоэффективность | 6.05 | 22.40 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM108 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (10 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 940M и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 940M и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Частота ядра | 1072 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 28.22 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9032 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 940M и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 940M и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 940M и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 940M и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 940M и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 940M и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 940M и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−800%
| 171
+800%
|
1440p | 96
+11.6%
| 86
−11.6%
|
4K | 20
−170%
| 54
+170%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−3550%
|
219
+3550%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−3943%
|
280−290
+3943%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−2783%
|
173
+2783%
|
Battlefield 5 | 17
−835%
|
150−160
+835%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−3943%
|
280−290
+3943%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Far Cry 5 | 11
−2355%
|
270
+2355%
|
Fortnite | 36
−575%
|
240−250
+575%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3160%
|
160−170
+3160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1157%
|
170−180
+1157%
|
Valorant | 45−50
−564%
|
290−300
+564%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−2367%
|
148
+2367%
|
Battlefield 5 | 13
−1123%
|
150−160
+1123%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−3943%
|
280−290
+3943%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 68
−309%
|
270−280
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Dota 2 | 49
−1839%
|
950−1000
+1839%
|
Far Cry 5 | 10
−2380%
|
248
+2380%
|
Fortnite | 12
−1925%
|
240−250
+1925%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3160%
|
160−170
+3160%
|
Grand Theft Auto V | 7
−2143%
|
150−160
+2143%
|
Metro Exodus | 2
−6750%
|
130−140
+6750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1254%
|
170−180
+1254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−3220%
|
332
+3220%
|
Valorant | 45−50
−564%
|
290−300
+564%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
Battlefield 5 | 11
−1345%
|
150−160
+1345%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Dota 2 | 45
−1900%
|
900−950
+1900%
|
Far Cry 5 | 10
−2220%
|
232
+2220%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1254%
|
170−180
+1254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2533%
|
158
+2533%
|
Valorant | 45−50
−564%
|
290−300
+564%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1636%
|
240−250
+1636%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−5100%
|
150−160
+5100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1880%
|
350−400
+1880%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Metro Exodus | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
Valorant | 24−27
−1208%
|
300−350
+1208%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5267%
|
161
+5267%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2783%
|
170−180
+2783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Valorant | 14−16
−2114%
|
300−350
+2114%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Dota 2 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Far Cry 5 | 2
−4100%
|
84
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так GeForce 940M и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 800% быстрее в 1080p
- GeForce 940M на 12% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 170% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5060 Ti на 9800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.82 | 56.95 |
Новизна | 13 марта 2015 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 180 Ватт |
У GeForce 940M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 1919.5%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce 940M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 940M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.