GeForce 830M vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 830M и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает 830M на целых 1534% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 830M и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 817 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 63.34 |
Энергоэффективность | 5.54 | 18.65 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 830M и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 830M и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 2048 |
Частота ядра | 1082 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 18.40 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5888 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 830M и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 830M и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 830M и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 830M и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 830M и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 830M и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 830M и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−800%
| 135
+800%
|
1440p | 4−5
−1825%
| 77
+1825%
|
4K | 2−3
−2050%
| 43
+2050%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 4.92 |
4K | нет данных | 8.81 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 129 |
Battlefield 5 | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1431%
|
190−200
+1431%
|
Hitman 3 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−729%
|
170−180
+729%
|
Metro Exodus | 2−3
−6550%
|
130−140
+6550%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−250%
|
130−140
+250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 106 |
Battlefield 5 | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1431%
|
190−200
+1431%
|
Hitman 3 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−729%
|
170−180
+729%
|
Metro Exodus | 2−3
−6550%
|
130−140
+6550%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1800%
|
209
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−238%
|
85−90
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−250%
|
130−140
+250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 75 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1431%
|
190−200
+1431%
|
Hitman 3 | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−648%
|
157
+648%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1564%
|
183
+1564%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1550%
|
99
+1550%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Hitman 3 | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1247%
|
200−210
+1247%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 24 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+0%
|
118
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
Так GeForce 830M и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 800% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 1825% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 2050% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 XT на 6550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.62 | 42.80 |
Новизна | 12 марта 2014 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 160 Ватт |
У GeForce 830M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 384.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 1533.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce 830M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 830M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 830M и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.