Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
NVIDIA GeForce 830M vs. AMD Radeon RX 6600 XT
- Interface PCIe 3.0 x8
- Frequência do núcleo 1029
- Capacidade de memória de vídeo 2048 MB
- Tipo de memória DDR3
- Frequência de memória 1800
- Resolução máxima
- Interface PCIe 4.0 x8
- Frequência do núcleo
- Capacidade de memória de vídeo
- Tipo de memória
- Frequência de memória
- Resolução máxima
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 830M e Radeon RX 6600 XT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 685 | 59 |
Relação preço-qualidade | 0.40 | 52.13 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Nome do código | N15? | Navi 23 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 12 de Março 2014 (8 anos atrás) | 30 de Julho 2021 (há menos de um ano) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $379 |
Preço atual | $160 | $568 (1.5x) |
Características
Parâmetros gerais do GeForce 830M e Radeon RX 6600 XT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 830M e Radeon RX 6600 XT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 256 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1029 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 11,060 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 18.40 | 331.4 |
Desempenho de ponto flutuante | 588.8 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 830M e Radeon RX 6600 XT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 190 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce 830M e Radeon RX 6600 XT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 1800 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 830M e Radeon RX 6600 XT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 830M e Radeon RX 6600 XT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce 830M e Radeon RX 6600 XT APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | sem dados |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | sem dados |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce 830M e Radeon RX 6600 XT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Fire Strike Score
- Passmark
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Hashrates em mineração
Desempenho GeForce 830M e Radeon RX 6600 XT de mineração TITAN V em criptomoeda. Normalmente, o resultado é medido em mhash/s - o número de milhões de soluções geradas por uma placa de vídeo em um segundo.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 67 Mh/s | sem dados |
Testes em jogos
Resultados do GeForce 830M e Radeon RX 6600 XT em jogos, os valores são medidos em FPS.
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 16
−719%
| 131
+719%
|
1440p | sem dados | 77 |
4K | sem dados | 43 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4933%
|
151
+4933%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Hitman 3 | 3−4
−7267%
|
221
+7267%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4467%
|
137
+4467%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−5433%
|
166
+5433%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Battlefield 5 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4600%
|
141
+4600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Hitman 3 | 3−4
−6000%
|
183
+6000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
Metro Exodus | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4633%
|
142
+4633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2414%
|
176
+2414%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Battlefield 5 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4333%
|
133
+4333%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1550%
|
99
+1550%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Hitman 3 | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Metro Exodus | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Battlefield 5 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
105
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Hitman 3 | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Metro Exodus | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Battlefield 5 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 3.33 | 54.00 |
Novidade | 12 de Março 2014 | 30 de Julho 2021 |
Processo tecnológico | 28 nm | 7 nm |
Com base nos resultados do teste, Technical City recomenda placa de vídeo
GeForce 830M destinada para notebooks, e Radeon RX 6600 XT - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 830M e Radeon RX 6600 XT, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Concorrentes de GeForce 830M do AMD
Acreditamos que o concorrente mais próximo GeForce 830M da empresa AMD é Radeon HD 8850M, cuja aproximadamente igual em velocidade e em 2 posições abaixo em nosso ranking.
Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce 830M:
Concorrentes de Radeon RX 6600 XT do NVIDIA
Acreditamos que o concorrente mais próximo da Radeon RX 6600 XT da empresa NVIDIA é GeForce RTX 2070, cuja em média 2% mais rápida e em 3 posições acima da nossa classificação.
Aqui estão alguns NVIDIA rivais mais próximos do Radeon RX 6600 XT:
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.