GeForce 310M vs UHD Graphics 610

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 310M и UHD Graphics 610, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует906
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных8.72
АрхитектураTesla 2.0 (2007−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
Графический процессорGT218Coffee Lake GT1
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода10 января 2010 (14 лет назад)3 апреля 2018 (6 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce 310M и UHD Graphics 610: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 310M и UHD Graphics 610, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1696
Частота ядра606 МГц300 МГц
Частота в режиме Boostнет данных900 МГц
Количество транзисторов260 млн189 млн
Технологический процесс40 нм14 nm+++
Энергопотребление (TDP)14 Вт15 Вт
Скорость текстурирования4.84810.80
Производительность с плавающей точкой0.04896 TFLOPS0.1728 TFLOPS
Гигафлопс73нет данных
ROPs42
TMUs812

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 310M и UHD Graphics 610 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI-E 2.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16Ring Bus
Толщинанет данныхIGP
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce 310M и UHD Graphics 610 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3Используется системная
Максимальный объём памятидо 1 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памятидо 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти10.67 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce 310M и UHD Graphics 610 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVIPortable Device Dependent
Поддержка нескольких мониторов+нет данных
HDMI+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 310M и UHD Graphics 610 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питанием8.0нет данных
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce 310M и UHD Graphics 610 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Шейдерная модель4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce 310M и UHD Graphics 610 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.



Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce 310M 115
UHD Graphics 610 728
+533%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce 310M 1123
UHD Graphics 610 3996
+256%

Обзор плюсов и минусов


Новизна 10 января 2010 3 апреля 2018
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 14 Ватт 15 Ватт

У GeForce 310M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 7.1%.

С другой стороны, преимущества UHD Graphics 610: новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.

Мы не можем определиться с выбором между GeForce 310M и UHD Graphics 610. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 310M предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 610 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce 310M и UHD Graphics 610 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M
Intel UHD Graphics 610
UHD Graphics 610

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.9 445 голосов

Оцените GeForce 310M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 631 голос

Оцените UHD Graphics 610 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce 310M или UHD Graphics 610, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.