GeForce 310M vs UHD Graphics 610
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce 310M dan UHD Graphics 610, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | 912 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | GT2xx (2009−2012) | Gen. 9 Kaby Lake (2016−2019) |
Nama kode kartu grafis | N11M-GE1 | Kaby Lake GT1 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 10 Januari 2010 (14 tahun lalu) | 1 Januari 2019 (5 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce 310M dan UHD Graphics 610: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce 310M dan UHD Graphics 610, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 16 | 12 |
Jumlah CUDA core | 16 | tidak ada data |
Clockspeed core | 606 / 625 MHz | 300 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 950 MHz |
Jumlah transistor | 260 million | 189 million |
Proses teknologi | 40 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 14 Watt | 15 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 4.848 | 12.60 |
Performa floating-point | 0.04896 gflops | 0.2016 gflops |
Gigaflops | 73 | tidak ada data |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce 310M dan UHD Graphics 610 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | PCI-E 2.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce 310M dan UHD Graphics 610 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3, DDR3 | DDR3/DDR4 |
Jumlah maksimum memori | Up to 1 GB | Sistem yang digunakan |
Lebar memori bus | 64 Bit | 64/128 Bit |
Clockspeed memori | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | tidak ada data |
Bandwidth memori | 10.67 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce 310M dan UHD Graphics 610. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
Dukungan multi-monitor | + | tidak ada data |
HDMI | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce 310M dan UHD Graphics 610 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Manajemen daya | 8.0 | tidak ada data |
Quick Sync | tidak ada data | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce 310M dan UHD Graphics 610, termasuk versinya.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Model shader | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.103 |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce 310M dan UHD Graphics 610 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 10 Januari 2010 | 1 Januari 2019 |
Proses teknologi | 40 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 14 Watt | 15 Watt |
GeForce 310M memiliki konsumsi daya 7.1% lebih rendah.
Di sisi lain, UHD Graphics 610 memiliki keunggulan usia 8 tahun, dan memiliki 185.7% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara GeForce 310M dan UHD Graphics 610. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce 310M dan UHD Graphics 610, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.