GeForce 310M vs UHD Graphics 605

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 310M и UHD Graphics 605, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует1073
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураGT2xx (2009−2012)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Графический процессорN11M-GE1Gemini Lake
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода10 января 2010 (14 лет назад)11 декабря 2017 (6 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce 310M и UHD Graphics 605: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 310M и UHD Graphics 605, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1618
Количество конвейеров CUDA16нет данных
Частота ядра606 / 625 МГц300 МГц
Частота в режиме Boostнет данных750 МГц
Количество транзисторов260 млн189 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)14 Вт5 Вт
Скорость текстурирования4.84814.40
Производительность с плавающей точкой0.04896 gflops0.2304 gflops
Гигафлопс73нет данных
ROPs43
TMUs818

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 310M и UHD Graphics 605 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI-E 2.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce 310M и UHD Graphics 605 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3, DDR3DDR4 / LPDDR4
Максимальный объём памятидо 1 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 бит64/128 бит
Частота памятидо 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти10.67 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce 310M и UHD Graphics 605 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Поддержка нескольких мониторов+нет данных
HDMI+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 310M и UHD Graphics 605 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питанием8.0нет данных
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce 310M и UHD Graphics 605 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Шейдерная модель4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce 310M и UHD Graphics 605 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce 310M 115
UHD Graphics 605 453
+294%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce 310M 1123
UHD Graphics 605 2162
+92.5%

Обзор плюсов и минусов


Новизна 10 января 2010 11 декабря 2017
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 14 Ватт 5 Ватт

У UHD Graphics 605 следующие преимущества: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 180%.

Мы не можем определиться с выбором между GeForce 310M и UHD Graphics 605. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между GeForce 310M и UHD Graphics 605 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.9 428 голосов

Оцените GeForce 310M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 789 голосов

Оцените UHD Graphics 605 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce 310M или UHD Graphics 605, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.