FirePro M6000 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили FirePro M6000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает M6000 на целых 329% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре FirePro M6000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 654 | 280 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Энергоэффективность | 7.55 | 27.81 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Heathrow | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 июля 2012 (12 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры FirePro M6000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности FirePro M6000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 800 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 1,500 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 43 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 32.00 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 1.024 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость FirePro M6000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Форм-фактор | для слота MXM-B | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на FirePro M6000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 72 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на FirePro M6000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
StereoOutput3D | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые FirePro M6000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов FirePro M6000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты FirePro M6000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 58
−314%
| 240−250
+314%
|
Full HD | 42
−45.2%
| 61
+45.2%
|
1440p | 10−12
−360%
| 46
+360%
|
4K | 6−7
−350%
| 27
+350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Battlefield 5 | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Far Cry 5 | 12−14
−458%
|
67
+458%
|
Fortnite | 24−27
−365%
|
121
+365%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−267%
|
75−80
+267%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
Valorant | 55−60
−218%
|
181
+218%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Battlefield 5 | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Dota 2 | 35−40
−205%
|
119
+205%
|
Far Cry 5 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Fortnite | 24−27
−246%
|
90
+246%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−267%
|
75−80
+267%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
Metro Exodus | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−500%
|
72
+500%
|
Valorant | 55−60
−216%
|
180
+216%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Dota 2 | 35−40
−187%
|
112
+187%
|
Far Cry 5 | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−267%
|
75−80
+267%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Valorant | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−165%
|
69
+165%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Metro Exodus | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−438%
|
170−180
+438%
|
Valorant | 45−50
−242%
|
164
+242%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Dota 2 | 14−16
−247%
|
52
+247%
|
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так FirePro M6000 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 314% быстрее в 900p
- GTX 1650 Ti Mobile на 45% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 360% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 62 тестах (93%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.72 | 20.23 |
Новизна | 1 июля 2012 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 43 Ватт | 50 Ватт |
У FirePro M6000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 328.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у FirePro M6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что FirePro M6000 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.