Arc B580 vs Radeon RX 9070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc B580 и Radeon RX 9070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 9070 опережает Arc B580 на впечатляющие 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc B580 и Radeon RX 9070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 40 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 83.07 | 54.42 |
Энергоэффективность | 14.80 | 20.24 |
Архитектура | Xe2 (2024) | RDNA 4.0 (2025) |
Графический процессор | BMG-G21 | Navi 48 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 декабря 2024 (меньше года назад) | 6 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 249$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc B580 соотношение цены и качества на 53% лучше, чем у RX 9070.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Arc B580 и Radeon RX 9070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc B580 и Radeon RX 9070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3584 |
Частота ядра | 2670 МГц | 1330 МГц |
Частота в режиме Boost | 2670 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 19,600 млн | 53,900 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 427.2 | 564.5 |
Производительность с плавающей точкой | 13.67 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
ROPs | 80 | 128 |
TMUs | 160 | 224 |
Tensor Cores | 160 | 112 |
Ray Tracing Cores | 20 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc B580 и Radeon RX 9070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 272 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc B580 и Radeon RX 9070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2375 МГц | 2518 МГц |
Пропускная способность памяти | 456.0 Гб/с | 644.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc B580 и Radeon RX 9070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc B580 и Radeon RX 9070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc B580 и Radeon RX 9070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc B580 и Radeon RX 9070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
−56.8%
| 196
+56.8%
|
1440p | 68
−75%
| 119
+75%
|
4K | 42
−78.6%
| 75
+78.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 1.99
+40.6%
| 2.80
−40.6%
|
1440p | 3.66
+26%
| 4.61
−26%
|
4K | 5.93
+23.5%
| 7.32
−23.5%
|
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 41% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 26% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 23% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
−40.2%
|
300−310
+40.2%
|
Cyberpunk 2077 | 112
−33%
|
140−150
+33%
|
Dead Island 2 | 245
−10.6%
|
270−280
+10.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−27.5%
|
160−170
+27.5%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−40.2%
|
300−310
+40.2%
|
Cyberpunk 2077 | 97
−53.6%
|
140−150
+53.6%
|
Dead Island 2 | 217
−24.9%
|
270−280
+24.9%
|
Far Cry 5 | 173
−69.4%
|
293
+69.4%
|
Fortnite | 160−170
−72.7%
|
280−290
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−60.3%
|
230−240
+60.3%
|
Forza Horizon 5 | 193
+7.2%
|
180−190
−7.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−17.3%
|
170−180
+17.3%
|
Valorant | 220−230
−50%
|
300−350
+50%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−27.5%
|
160−170
+27.5%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−40.2%
|
300−310
+40.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−81.7%
|
140−150
+81.7%
|
Dead Island 2 | 165
−64.2%
|
270−280
+64.2%
|
Far Cry 5 | 160
−77.5%
|
284
+77.5%
|
Fortnite | 160−170
−72.7%
|
280−290
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−60.3%
|
230−240
+60.3%
|
Forza Horizon 5 | 174
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 140
−16.4%
|
160−170
+16.4%
|
Metro Exodus | 106
−43.4%
|
150−160
+43.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−17.3%
|
170−180
+17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
−87.7%
|
443
+87.7%
|
Valorant | 220−230
−50%
|
300−350
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−27.5%
|
160−170
+27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−93.5%
|
140−150
+93.5%
|
Dead Island 2 | 119
−128%
|
270−280
+128%
|
Far Cry 5 | 149
−80.5%
|
269
+80.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−60.3%
|
230−240
+60.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−17.3%
|
170−180
+17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−194%
|
250
+194%
|
Valorant | 220−230
−50%
|
300−350
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−72.7%
|
280−290
+72.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−84.4%
|
170−180
+84.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−72.2%
|
450−500
+72.2%
|
Grand Theft Auto V | 69
−85.5%
|
120−130
+85.5%
|
Metro Exodus | 62
−59.7%
|
95−100
+59.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−54.7%
|
350−400
+54.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−52.6%
|
140−150
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Dead Island 2 | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Far Cry 5 | 110
−122%
|
244
+122%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−83.3%
|
190−200
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−181%
|
191
+181%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−105
−51%
|
150−160
+51%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 78
−87.2%
|
140−150
+87.2%
|
Metro Exodus | 46
−37%
|
60−65
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−97.6%
|
166
+97.6%
|
Valorant | 230−240
−40.7%
|
300−350
+40.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−76.7%
|
100−110
+76.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Dead Island 2 | 50
−32%
|
65−70
+32%
|
Far Cry 5 | 59
−127%
|
134
+127%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−106%
|
140−150
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−61.2%
|
75−80
+61.2%
|
Так Arc B580 и RX 9070 конкурируют в популярных играх:
- RX 9070 на 57% быстрее в 1080p
- RX 9070 на 75% быстрее в 1440p
- RX 9070 на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc B580 на 7% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 9070 на 194% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B580 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 9070 лучше в 59 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.62 | 62.74 |
Новизна | 13 декабря 2024 | 6 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 190 Ватт | 220 Ватт |
У Arc B580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15.8%.
С другой стороны, преимущества RX 9070: производительность выше на 58.4%, новее на 2 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 9070, поскольку она выигрывает у Arc B580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.