Arc A580 vs GeForce RTX 4070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Arc A580 и GeForce RTX 4070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Ti опережает Arc A580 на целых 172% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc A580 и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 185 | 6 |
Место по популярности | 67 | 95 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.90 |
Энергоэффективность | 11.88 | 19.87 |
Архитектура | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | DG2-512 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 октября 2023 (1 год назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Arc A580 и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc A580 и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 7680 |
Частота ядра | 1700 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 2000 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 21,700 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 384.0 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 12.29 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 192 | 240 |
Tensor Cores | 384 | 240 |
Ray Tracing Cores | 24 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc A580 и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc A580 и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc A580 и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Arc A580 и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc A580 и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc A580 и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−125%
| 232
+125%
|
1440p | 54
−181%
| 152
+181%
|
4K | 32
−200%
| 96
+200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.44 |
1440p | нет данных | 5.26 |
4K | нет данных | 8.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
−63.1%
|
160−170
+63.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−80%
|
150−160
+80%
|
Battlefield 5 | 130−140
−83.5%
|
240−250
+83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−28.9%
|
250−260
+28.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−44.9%
|
120−130
+44.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−70.8%
|
290−300
+70.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−18.3%
|
150−160
+18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−30.5%
|
120−130
+30.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−135%
|
350−400
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−16.7%
|
150−160
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 102
−64.7%
|
160−170
+64.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−110%
|
150−160
+110%
|
Battlefield 5 | 130−140
−83.5%
|
240−250
+83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−28.9%
|
250−260
+28.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−44.9%
|
120−130
+44.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−70.8%
|
290−300
+70.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−18.3%
|
150−160
+18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−30.5%
|
120−130
+30.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 214
−121%
|
473
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−114%
|
180−190
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−16.7%
|
150−160
+16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−163%
|
160−170
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−139%
|
150−160
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Forza Horizon 4 | 87
−192%
|
250−260
+192%
|
Hitman 3 | 85−90
−44.9%
|
120−130
+44.9%
|
Horizon Zero Dawn | 109
−222%
|
351
+222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 177
−132%
|
410
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−226%
|
222
+226%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−153%
|
152
+153%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−30.5%
|
120−130
+30.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−105%
|
160−170
+105%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−75%
|
110−120
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−116%
|
110−120
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−75%
|
80−85
+75%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−17.8%
|
270−280
+17.8%
|
Hitman 3 | 55−60
−120%
|
120−130
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−214%
|
273
+214%
|
Metro Exodus | 91
−62.6%
|
148
+62.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−115%
|
280
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−185%
|
150−160
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−21.2%
|
240−250
+21.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−75%
|
120−130
+75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−20.2%
|
220−230
+20.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−161%
|
140−150
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−144%
|
149
+144%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−106%
|
70−75
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 56
−196%
|
160−170
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−91.8%
|
140
+91.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−152%
|
68
+152%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 236
+0%
|
236
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 218
+0%
|
218
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 185
+0%
|
185
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 167
+0%
|
167
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 105
+0%
|
105
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Так Arc A580 и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 125% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 181% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4070 Ti на 226% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.32 | 82.58 |
Новизна | 10 октября 2023 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 285 Ватт |
У Arc A580 следующие преимущества: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 62.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 172.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Arc A580 и GeForce RTX 4070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.