Arc A530M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Arc A530M и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает Arc A530M на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc A530M и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 198 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.52 | 53.94 |
Архитектура | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | DG2-256 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 августа 2023 (1 год назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Arc A530M и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc A530M и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 900 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1300 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 11,500 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 124.8 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.994 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | 192 | 64 |
Ray Tracing Cores | 12 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc A530M и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc A530M и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc A530M и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Arc A530M и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Производительность в играх
Результаты Arc A530M и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.38 | 27.26 |
Новизна | 1 августа 2023 | 26 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 35 Ватт |
У Arc A530M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile: производительность выше на 56.8%, новее на 6 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 20%, и энергопотребление ниже на 85.7%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A530M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc A530M предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Arc A530M и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.