Arc A530M vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Arc A530M con RTX 500 Ada Generation Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera a A530M en un considerable 30% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Arc A530M y RTX 500 Ada Generation Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 316 | 253 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 22.56 | 54.48 |
| Arquitectura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nombre de código | DG2-256 | AD107 |
| Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
| Fecha de lanzamiento | 1 de Agosto 2023 (2 años hace) | 26 de Febrero 2024 (1 año hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Arc A530M y RTX 500 Ada Generation Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Arc A530M y RTX 500 Ada Generation Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 1536 | 2048 |
| La frecuencia del núcleo | 900 MHz | 1485 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1300 MHz | 2025 MHz |
| Cantidad de los transistores | 11,500 million | 18,900 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 6 nm | 5 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 35 Watt |
| La velocidad de textura | 124.8 | 129.6 |
| El rendimiento con el punto flotante | 3.994 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 96 | 64 |
| Tensor Cores | 192 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 16 |
| L1 Cache | sin datos | 2 MB |
| L2 Cache | 8 MB | 12 MB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Arc A530M y RTX 500 Ada Generation Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
| Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Arc A530M y RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
| El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 224.0 GB/s | 128.0 GB/s |
| La memoria compartida | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Arc A530M y RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Arc A530M y RTX 500 Ada Generation Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| El modelo de sombreado | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de Arc A530M y RTX 500 Ada Generation Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−27.3%
|
140−150
+27.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−27.3%
|
140−150
+27.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
| Fortnite | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−23%
|
75−80
+23%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
| Valorant | 140−150
−23.3%
|
180−190
+23.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−27.3%
|
140−150
+27.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−28.8%
|
300−310
+28.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
| Fortnite | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−23%
|
75−80
+23%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
| Metro Exodus | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
| Valorant | 140−150
−23.3%
|
180−190
+23.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
| Valorant | 140−150
−23.3%
|
180−190
+23.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Metro Exodus | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−28.7%
|
220−230
+28.7%
|
| Valorant | 180−190
−27.1%
|
230−240
+27.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
| Metro Exodus | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
| Valorant | 110−120
−26.1%
|
140−150
+26.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 19.10 | 24.84 |
| Novedad | 1 de Agosto 2023 | 26 de Febrero 2024 |
| La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
| El proceso tecnológico | 6 nm | 5 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 65 Vatio | 35 Vatio |
Arc A530M tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por otro lado, tiene un 30.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 meses, un proceso litográfico 20% más avanzado, y 85.7% menor consumo de energía.
El RTX 500 Ada Generation Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Arc A530M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Arc A530M esta destinada para portátiles es RTX 500 Ada Generation Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
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