GeForce GTX 970M vs Radeon HD 6470M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
970M опережает HD 6470M на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 422 | 1302 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.56 | нет данных |
| Энергоэффективность | 13.13 | нет данных |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Графический процессор | GM204 | Seymour |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 4 января 2011 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 569.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M соотношение цены и качества на 100% лучше, чем у HD 6470M.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 160 |
| Частота ядра | 924 МГц | 700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 370 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | нет данных |
| Скорость текстурирования | 83.04 | 5.600 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 0.224 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 4 |
| TMUs | 80 | 8 |
| L1 Cache | 480 Кб | 16 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 12.80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 136
+92.6%
| 10
−92.6%
|
| Full HD | 58
+77.6%
| 13
−77.6%
|
| 1440p | 27
+96.3%
| 1−2
−96.3%
|
| 4K | 21 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 44.15
−0.7%
| 43.85
+0.7%
|
| 1440p | 94.85
+83.4%
| 569.99
−83.4%
|
| 4K | 121.95 | нет данных |
- У GTX 970M и HD 6470M почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970M на 83% ниже в 1440p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 35−40
+94.3%
|
2−3
−94.3%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+96.1%
|
3−4
−96.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+96.6%
|
1−2
−96.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
+96.6%
|
1−2
−96.6%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 35−40
+94.3%
|
2−3
−94.3%
|
| Battlefield 5 | 66
+97%
|
2−3
−97%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+96.1%
|
3−4
−96.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+96.6%
|
1−2
−96.6%
|
| Far Cry 5 | 46
+97.8%
|
1−2
−97.8%
|
| Fortnite | 163
+96.3%
|
6−7
−96.3%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+93.4%
|
4−5
−93.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+86.7%
|
8−9
−86.7%
|
| Valorant | 110−120
+74.8%
|
27−30
−74.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 35−40
+94.3%
|
2−3
−94.3%
|
| Battlefield 5 | 54
+96.3%
|
2−3
−96.3%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+96.1%
|
3−4
−96.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+91.1%
|
16−18
−91.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+96.6%
|
1−2
−96.6%
|
| Dota 2 | 90−95
+87.8%
|
10−12
−87.8%
|
| Far Cry 5 | 43
+97.7%
|
1−2
−97.7%
|
| Fortnite | 65
+96.9%
|
2−3
−96.9%
|
| Forza Horizon 4 | 53
+92.5%
|
4−5
−92.5%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+98%
|
1−2
−98%
|
| Metro Exodus | 24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+83.7%
|
8−9
−83.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+86.7%
|
6−7
−86.7%
|
| Valorant | 110−120
+74.8%
|
27−30
−74.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
+98%
|
1−2
−98%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+96.6%
|
1−2
−96.6%
|
| Dota 2 | 90−95
+87.8%
|
10−12
−87.8%
|
| Far Cry 5 | 39
+97.4%
|
1−2
−97.4%
|
| Forza Horizon 4 | 36
+88.9%
|
4−5
−88.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+75.8%
|
8−9
−75.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+76.9%
|
6−7
−76.9%
|
| Valorant | 110−120
+74.8%
|
27−30
−74.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
+98%
|
1−2
−98%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+92.6%
|
2−3
−92.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+98.1%
|
2−3
−98.1%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+100%
|
0−1
−100%
|
| Metro Exodus | 14
+100%
|
0−1
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+94.6%
|
6−7
−94.6%
|
| Valorant | 130−140
+96.2%
|
5−6
−96.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+97%
|
1−2
−97%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
0−1
−100%
|
| Far Cry 5 | 27
+96.3%
|
1−2
−96.3%
|
| Forza Horizon 4 | 23
+95.7%
|
1−2
−95.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+95%
|
1−2
−95%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31 | 0−1 |
4K
High
| Atomic Heart | 10−12
+100%
|
0−1
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
0−1
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+54.5%
|
14−16
−54.5%
|
| Metro Exodus | 7
+100%
|
0−1
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+100%
|
0−1
−100%
|
| Valorant | 65−70
+91%
|
6−7
−91%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+100%
|
0−1
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
0−1
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+100%
|
0−1
−100%
|
| Dota 2 | 50−55
+98%
|
1−2
−98%
|
| Far Cry 5 | 13
+100%
|
0−1
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 6
+100%
|
0−1
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+83.3%
|
2−3
−83.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
+85.7%
|
2−3
−85.7%
|
Так GTX 970M и HD 6470M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 93% быстрее в 900p
- GTX 970M на 78% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 96% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 970M на 98% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M превзошла HD 6470M во всех 30 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.73 | 0.54 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 4 января 2011 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 96%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 83%, и технологический процесс более тонкий на 30%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6470M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
