GeForce GTX 970M vs Radeon HD 6770M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon HD 6770M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
970M опережает HD 6770M на впечатляющие 83% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon HD 6770M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 422 | 916 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.56 | нет данных |
| Энергоэффективность | 13.13 | 5.11 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Графический процессор | GM204 | Whistler |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 4 января 2011 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon HD 6770M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon HD 6770M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 480 |
| Частота ядра | 924 МГц | 725 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 716 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 35 Вт |
| Скорость текстурирования | 83.04 | 17.40 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 0.696 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 8 |
| TMUs | 80 | 24 |
| L1 Cache | 480 Кб | 48 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon HD 6770M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon HD 6770M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 57.60 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon HD 6770M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon HD 6770M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon HD 6770M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon HD 6770M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon HD 6770M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 136
+83.1%
| 23
−83.1%
|
| Full HD | 58
+56.9%
| 25
−56.9%
|
| 1200p | 70−75
+82.9%
| 12
−82.9%
|
| 1440p | 27
+85.2%
| 4−5
−85.2%
|
| 4K | 21
+85.7%
| 3−4
−85.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 44.15 | нет данных |
| 1440p | 94.85 | нет данных |
| 4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 35−40
+82.9%
|
6−7
−82.9%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+92.2%
|
6−7
−92.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+82.8%
|
5−6
−82.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
+93.1%
|
2−3
−93.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 35−40
+82.9%
|
6−7
−82.9%
|
| Battlefield 5 | 66
+89.4%
|
7−8
−89.4%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+92.2%
|
6−7
−92.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+82.8%
|
5−6
−82.8%
|
| Far Cry 5 | 46
+87%
|
6−7
−87%
|
| Fortnite | 163
+93.3%
|
10−12
−93.3%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+80.3%
|
12−14
−80.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+80%
|
12−14
−80%
|
| Valorant | 110−120
+63.5%
|
40−45
−63.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 35−40
+82.9%
|
6−7
−82.9%
|
| Battlefield 5 | 54
+87%
|
7−8
−87%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+92.2%
|
6−7
−92.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+75.8%
|
45−50
−75.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+82.8%
|
5−6
−82.8%
|
| Dota 2 | 90−95
+73.3%
|
24−27
−73.3%
|
| Far Cry 5 | 43
+86%
|
6−7
−86%
|
| Fortnite | 65
+83.1%
|
10−12
−83.1%
|
| Forza Horizon 4 | 53
+77.4%
|
12−14
−77.4%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+89.8%
|
5−6
−89.8%
|
| Metro Exodus | 24
+83.3%
|
4−5
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+75.5%
|
12−14
−75.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+80%
|
9−10
−80%
|
| Valorant | 110−120
+63.5%
|
40−45
−63.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+82.8%
|
5−6
−82.8%
|
| Dota 2 | 90−95
+73.3%
|
24−27
−73.3%
|
| Far Cry 5 | 39
+84.6%
|
6−7
−84.6%
|
| Forza Horizon 4 | 36
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+63.6%
|
12−14
−63.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+65.4%
|
9−10
−65.4%
|
| Valorant | 110−120
+63.5%
|
40−45
−63.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
+77.6%
|
10−12
−77.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+81.5%
|
5−6
−81.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+83.5%
|
16−18
−83.5%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+86.4%
|
3−4
−86.4%
|
| Metro Exodus | 14
+85.7%
|
2−3
−85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+80.2%
|
21−24
−80.2%
|
| Valorant | 130−140
+83.8%
|
21−24
−83.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+84.8%
|
5−6
−84.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+91.7%
|
1−2
−91.7%
|
| Far Cry 5 | 27
+88.9%
|
3−4
−88.9%
|
| Forza Horizon 4 | 23
+78.3%
|
5−6
−78.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+85%
|
3−4
−85%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31
+87.1%
|
4−5
−87.1%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−12
+90.9%
|
1−2
−90.9%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+90%
|
1−2
−90%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+54.5%
|
14−16
−54.5%
|
| Metro Exodus | 7
+85.7%
|
1−2
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+87.5%
|
2−3
−87.5%
|
| Valorant | 65−70
+83.6%
|
10−12
−83.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+86.7%
|
2−3
−86.7%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+90%
|
1−2
−90%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+100%
|
0−1
−100%
|
| Dota 2 | 50−55
+88%
|
6−7
−88%
|
| Far Cry 5 | 13
+92.3%
|
1−2
−92.3%
|
| Forza Horizon 4 | 6
+83.3%
|
1−2
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+75%
|
3−4
−75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
+78.6%
|
3−4
−78.6%
|
Так GTX 970M и HD 6770M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 83% быстрее в 900p
- GTX 970M на 57% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 83% быстрее в 1200p
- GTX 970M на 85% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M превзошла HD 6770M во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.73 | 2.31 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 4 января 2011 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 83%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 67%, и технологический процесс более тонкий на 30%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6770M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
