Xbox One S GPU vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado294
Lugar por popularidadenão no top-10017
Eficiência energéticasem dados28.69
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoDurango 2GA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento2 de Agosto 2016 (8 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7682048
Frequência do núcleo914 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1477 MHz
Quantidade de transistores5,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)95 Watt45 Watt
Velocidade de texturização43.8794.53
Desempenho de ponto flutuante1.404 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4864
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfaceIGPPCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1066 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória68.22 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Xbox One S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox One S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.6

Resumo dos prós e contras


Novidade 2 de Agosto 2016 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 95 Watt 45 Watt

O Xbox One S GPU tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 111.1% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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