Radeon R9 M360 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon R9 M360 e o GeForce RTX 2050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R9 M360
2015
4 GB GDDR5
4.62

O RTX 2050 Mobile supera o R9 M360 por um impressionante 296% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 M360 e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho656304
Lugar por popularidadenão no top-10029
Eficiência energéticasem dados28.71
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoTropoGA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Maio 2015 (9 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R9 M360 e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 M360 e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento5122048
Quantidade de transportadores Compute8sem dados
Frequência do núcleo900 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost925 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores1,500 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados45 Watt
Velocidade de texturização29.6094.53
Desempenho de ponto flutuante0.9472 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 M360 e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 M360 e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1125 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória72 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 M360 e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Eyefinity+-
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 M360 e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-
VR Readysem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon R9 M360 e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.44.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
Mantle+-
CUDA-8.6

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R9 M360 e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD10−12
−330%
43
+330%
1440p8−9
−325%
34
+325%
4K6−7
−317%
25
+317%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%
Cyberpunk 2077 49
+0%
49
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 30
+0%
30
+0%
Cyberpunk 2077 21
+0%
21
+0%
Forza Horizon 4 76
+0%
76
+0%
Forza Horizon 5 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 87
+0%
87
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 27
+0%
27
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Dota 2 85
+0%
85
+0%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Fortnite 100−105
+0%
100−105
+0%
Forza Horizon 4 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 69
+0%
69
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 43
+0%
43
+0%
World of Tanks 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 13
+0%
13
+0%
Dota 2 110
+0%
110
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 56
+0%
56
+0%
Forza Horizon 5 33
+0%
33
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 47
+0%
47
+0%
Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

É assim que R9 M360 e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 330% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 325% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 317% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 64 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.62 18.30
Novidade 5 de Maio 2015 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 28 nm 8 nm

O RTX 2050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 296.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R9 M360 nos testes de desempenho.


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